Autor Tema: [GUÍA-CHAMÁN] Tótem de fuego  (Leído 31485 veces)

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[GUÍA-CHAMÁN] Tótem de fuego
« en: 11 Marzo, 2016, 23:15:28 »
Guía Chamán

Tótem de fuego

Tótem abrasador




Índice de razas:
- Draenei
- Orco / Trol
- Tauren




Estructura de la guía:
- Lista de las misiones
- Cadena de misiones detallada
- Ubicaciones en el mapa de los NPCs/Objetos
- Misiones, items, hechizos y NPCs tienen su ID correspondiente.



(Hecho con mucho sufrimiento y odiando a todo lo que se mueva en Azeroth, Ryu)


[Queda prohibido la copia parcial o total del contenido sin mencionar la página web y el autor de la misma]
« Última modificación: 20 Junio, 2018, 00:34:33 por Rhaenyra »



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Re:[GUÍA-CHAMÁN] Tótem de fuego
« Respuesta #1 en: 11 Marzo, 2016, 23:16:52 »
Para raza DRAENEI



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 9462)
(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 9464)
(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 9465)
(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 9467)
(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 9468)
(6) Sexta misión: La llamada del fuego (ID 9461)
(7) Séptima misión: La llamada del fuego (ID 9555)



(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 9462)
Inicia: Sulaa <Instructora de Chamanes> (ID 17219)
Termina: Tuluun <Instructor de Chamanes> (ID 17212)
Objetivo: Busca a Tuluun en la Avanzada Azur en la Isla Bruma Azur.
Descripción:
Citar
¡<nombre>! Ya es hora de que recibas más instrucción sobre los espíritus. Deberías buscar a Tuluun, el chamán de la Avanzada Azur. Podrá comenzar a introducirte en la comprensión del poder del fuego.



(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 9464)
Inicia: Tuluun <Instructor de Chamanes> (ID 17212)
Termina: Templar (ID 17205)
Objetivo: Habla con Templar en El Claro de Ascuas en la Isla Bruma Azur.
Descripción:
Citar
Del mismo modo en que no me juzgas por mi aspecto, no debes apresurarte a juzgar a la llama. Hay quien dice que no es más que caos y destrucción, pero se equivocan; el Fuego también trae consigo purificación y renovación.

Al noreste, en la costa, hay un lugar sagrado del Fuego conocido como El Claro de Ascuas. Entre los árboles quemados está Templar, un elemental de fuego de gran poder con el que debes hablar.

Ve y que los espíritus elementales de Azeroth te acompañen.



(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 9465)
Inicia: Templar (ID 17205)
Termina: Templar (ID 17205)
Objetivo: Recupera la Antorcha ritual (ID 23733) y devuélvesela a Templar en El Claro de Ascuas en la Isla Bruma Azur.
  • Antorcha ritual (ID 23733)
Botín de: Lechúcico salvaje enloquecido (ID 17189)



Descripción:
Citar
Mi hermano Prepotencia ha perdido el juicio, sin duda a consecuencia del accidente de vuestra nave. Se ha puesto a exigir que las lechubestias de la zona le rindan pleitesía.

¡Ninguno de nosotros tiene derecho a considerarse un dios! Debes enmendar la situación.

Lo primero es recuperar la antorcha ritual; esos lechúcicos exaltados se la han llevado a Bastión Semprepino, al oeste de aquí.

Tráeme esa antorcha.



(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 9467)
Inicia: Templar (ID 17205)
Termina: Templar (ID 17205)
Objetivo: Recolecta las Cenizas de Prepotencia (ID 23688) y devuélveselas junto con la Antorcha ritual (ID 23682) a Templar en El Claro de Ascuas, en la Isla Bruma Azur. Recuerda que puedas utilizar el Orbe de retorno (ID 24335) para teletransportarte junto a Templar cuando tengas las cenizas.
  • Cenizas de Prepotencia (ID 23688) *
  • Antorcha ritual (ID 23682)
* Botín de: Prepotencia (ID 17206)



Objeto proveído: Cartera a prueba de fuego (ID 24336)



                 Contiene: Antorcha ritual (ID 23682)
                               
                               

                                Orbe de retorno (ID 24335)

                               

Descripción:
Citar
Han engañado a las lechubestias del Túmulo Lunala en la Isla Bruma de Plata, un lugar remoto hacia el suroeste, y les han hecho creer que Prepotencia es un dios al que hay que adorar. En realidad, es un elemental caído que necesita que acaben con su sufrimiento. Esa antorcha es la clave de su caída.

Prepotencia exige periódicamente que estas lechubestias quemen una efigie en su honor. Así que, cuando la enciendas, se presentará. Mátalo y tráeme sus cenizas. Utiliza entonces el orbe de la cartera que te daré para regresar aquí.



(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 9468)
Inicia: Templar (ID 17205)
Termina: Tuluun <Instructor de Chamanes> (ID 17212)
Objetivo: Entrega las Cenizas de Prepotencia (ID 23688) a Tuluun en la Avanzada Azur en Isla Bruma Azur.
  • Cenizas de Prepotencia (ID 23688) (Provisto)


Descripción:
Citar
Hoy has hecho un gran avance en tus esfuerzos por comprender tu relación con la llama. Trátala siempre con el mayor respeto y cuidado si no quieres quemarte.

Ten: parte de las cenizas de Prepotencia. Úsalas para crear tu Tótem de Fuego y recuerda lo que has aprendido para conseguirlas.

Ahora vuelve con Tuluun.



(6) Sexta misión: La llamada del fuego (ID 9461)
Inicia: Tuluun <Instructor de Chamanes> (ID 17212)
Termina: Profeta Velen (ID 17468)
Objetivo: Busca al Profeta Velen en El Exodar en la Isla Bruma Azur.
Descripción:
Citar
Debes saber que El Profeta ha preguntado por ti ya que ha oído hablar mucho del éxito de tu reto. La creación de tu tótem de Fuego tendrá que esperar hasta que hayas hablado con él.

Es un raro honor; ¡preséntate a él de inmediato en El Exodar!



(7) Séptima misión: La llamada del fuego (ID 9555)
Inicia: Profeta Velen (ID 17468)
Termina: Clarividente Nobundo <Instructor de Chamanes> (ID 17204)
Objetivo: Habla con el clarividente Nobundo en El Exodar en la Isla Bruma Azur.
Descripción:
Citar
Agradezco que hayas elegido el difícil camino de los chamanes. Pocos lo hacen, pero preveo que es crítico para nuestro futuro que aprendamos chamanismo de Ios Tábidos.

Eran draenei, pero fueron transformados por magia vil y ahora no pueden invocar el poder de la Luz. Hay quien no aprueba su escuela de chamanismo, pero no son malvados.

Quiero que hables con el clarividente Nobundo. Es el chamán más sabio que conozco; con él aprenderás mucho.


Recompensa: Recibirás Tótem de fuego (ID 5176)



Aprenderás Tótem abrasador (ID 3599)





Ubicación de los NPCs

NPC: Sulaa <Instructora de Chamanes> (ID 17219)
Ubicación: El Exodar
   



NPC: Tuluun <Instructor de Chamanes> (ID 17212)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Templar (ID 17205)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Lechúcico salvaje enloquecido (ID 17189)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Prepotencia (ID 17206)
Ubicación: Sin ubicación (Invocado)




NPC: Profeta Velen (ID 17468)
Ubicación: Isla Bruma Azur
   



NPC: Clarividente Nobundo <Instructor de Chamanes> (ID 17204)
Ubicación: El Exodar
   
« Última modificación: 26 Noviembre, 2019, 17:51:29 por Caranthir »

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Re:[GUÍA-CHAMÁN] Tótem de fuego
« Respuesta #2 en: 11 Marzo, 2016, 23:17:16 »
Para raza ORCO / TROL
   



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 1522)
(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 1524)
(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 1525)
(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 1526)
(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 1527)



(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 1522)
Inicia: Swart <Instructor de Chamanes> (ID 3173)
Termina: Kranal Fiss (ID 5907)
Objetivo: Busca a Kranal Fiss en Los Baldíos.
Descripción:
Citar
Ha pasado algún tiempo desde tu última prueba, <nombre>. Hasta el momento has sido paciente en tus estudios, pero llegó el momento de que adquieras mayores poderes... es hora de que aprendas el auténtico poder. El elemento del fuego será tuyo si estás <dispuesto/dispuesta> a pagar el precio.

Busca a Kranal Fiss en Los Baldíos. Vive en una pequeña casa al norte de El Cruce. Pero cuidado: si llegas hasta las Tierras Devastadas de los elfos de la noche, habrás ido demasiado lejos.



(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 1524)
Inicia: Kranal Fiss (ID 5907)
Termina: Telf Joolam (ID 5900)
Objetivo: Lleva la Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) a Telf Joolam a Durotar.
  • Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) (Provisto)


Descripción:
Citar
Ya tienes poder suficiente para llevar el Tótem del Fuego, pero eso no quiere decir que estés <listo/lista>.

A lo largo del Río Furia del Sur de Durotar, antes del Mare Magnum, hay una senda oculta que lleva a uno de los picos más altos de la tierra. Ábrete camino hasta la cima. Allí, custodiado por Telf Joolam, encontrarás uno de nuestros santuarios: el Santuario de la Llama Latente.

Lleva esta antorcha a Joolam. Así sabrá que intentas domar el fuego. Enciéndela en el blandón del santuario y tráemela. Yo me encargaré de que te sea concedido el Tótem de Fuego.



(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 1525)
Inicia: Telf Joolam (ID 5900)
Termina: Telf Joolam (ID 5900)
Objetivo: Lleva 1 Alquitrán (ID 5026) y 1 Faltriquera (ID 6652) de componentes a Telf Joolam a Durotar
  • Alquitrán (ID 5026) *
  • Faltriquera (ID 6652) **
* Botín de: Desvalijador Crines de Acero (ID 3267)
                  Tejespina Crines de Acero ID 3268)
                  Geomántica Crines de Acero (ID 3269)
                  Mística Crines de Acero (ID 3271)
                  Vidente Crines de Acero (ID 3458)



** Botín de: Cultor Filo Ardiente (ID 3199)



Descripción:
Citar
Ya tienes poder suficiente para llevar el Tótem del Fuego, pero eso no quiere decir que estés <listo/lista>.

A lo largo del Río Furia del Sur de Durotar, antes del Mare Magnum, hay una senda oculta que lleva a uno de los picos más altos de la tierra. Ábrete camino hasta la cima. Allí, custodiado por Telf Joolam, encontrarás uno de nuestros santuarios: el Santuario de la Llama Latente.

Lleva esta antorcha a Joolam. Así sabrá que intentas domar el fuego. Enciéndela en el blandón del santuario y tráemela. Yo me encargaré de que te sea concedido el Tótem de Fuego.

Recompensa: Recibirás Sapta de fuego (ID 6636)





(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 1526)
Inicia: Telf Joolam (ID 5900)
Termina: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Objetivo: Derrota a la Manifestación de fuego menor (ID 5893) y coloca el Ascua ardiente (ID 6655) sobre el altar de la llama eterna.
  • Ascua ardiente (ID 6655) *
  • Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) (Provisto)
* Botín de: Manifestación de fuego menor (ID 5893)





Descripción:
Citar
La sapta de fuego está acabada. Ha llegado el momento de que afrontes la llama. Utiliza la sapta del santuario y sube a la cima de la montaña para enfrentarte a la aparición que encontrarás allí. Él no te atacará hasta que no estés <listo/lista>, pero se dará cuenta de que puedes verlo.

Ataca con rapidez, <nombre>, pues cuanto más tardes en matarlo, más crecerá su poder. Una vez le hayas derrotado, coloca sus ascuas ardientes en el blandón y enciende la antorcha.

Recompensa: Recibirás Antorcha de la Llama eterna (ID 6654)





(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 1527)
Inicia: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Termina: Kranal Fiss (ID 5907)
Objetivo: Lleva la Antorcha de la Llama eterna (ID 6654) a Kranal Fiss a Los Baldíos.
  • Antorcha de la Llama eterna (ID 6654) (Provisto)


Descripción:
Citar
Con la antorcha firmemente sujeta, te alejas del blandón y diriges la vista sobre Durotar. Sientes una excitación creciente que tira de tu espíritu a la vez que el viento agita la llama y la hace bailar con violencia.

Emprendes el camino de regreso a Los Baldíos en busca de Kranal Fiss.


Recompensa: Recibirás Tótem de fuego (ID 5176)



Aprenderás Tótem abrasador (ID 3599)





Ubicación de los NPCs

NPC: Swart <Instructor de Chamanes> (ID 3173)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Kranal Fiss (ID 5907)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Telf Joolam (ID 5900)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Desvalijador Crines de Acero (ID 3267)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Tejespina Crines de Acero (ID 3268)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Geomántica Crines de Acero (ID 3269)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Mística Crines de Acero (ID 3271)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Vidente Crines de Acero (ID 3458)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Cultor Filo Ardiente (ID 3199)
Ubicación: Durotar
   



Objeto: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Manifestación de fuego menor (ID 5893)
Ubicación: Durotar
   
« Última modificación: 26 Noviembre, 2019, 17:46:37 por Caranthir »

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Re:[GUÍA-CHAMÁN] Tótem de fuego
« Respuesta #3 en: 11 Marzo, 2016, 23:17:55 »
Para raza TAUREN



Cadena de misiones
La misión se vuelve disponible al NIVEL 10

(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 1523)
(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 1524)
(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 1525)
(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 1526)
(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 1527)



(1) Primera misión: La llamada del fuego (ID 1523)
Inicia: Narm Cazacielo <Instructor de Chamanes> (ID 3066)
Termina: Kranal Fiss (ID 5907)
Objetivo: Busca a Kranal Fiss en Los Baldíos.
Descripción:
Citar
Cuánto tiempo ha pasado desde que fuiste probado por última vez, <nombre>. Has demostrado paciencia hasta ahora en tus estudios, pero ha llegado el momento para que aprendas más. Ha llegado el momento para que aprendas acerca de la destrucción ... y el caos. El elemento del fuego es tuyo para la comprensión, si estas dispuesto a pagar por ello.

Busque a Kranal Fiss en Los Baldíos. Vive en una pequeña vivienda al norte de El Cruce, pero tenga en cuenta, si has llegado a las tierras de elfos de la noche, has ido demasiado lejos.



(2) Segunda misión: La llamada del fuego (ID 1524)
Inicia: Kranal Fiss (ID 5907)
Termina: Telf Joolam (ID 5900)
Objetivo: Lleva la Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) a Telf Joolam a Durotar.
  • Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) (Provisto)


Descripción:
Citar
Ya tienes poder suficiente para llevar el Tótem del Fuego, pero eso no quiere decir que estés <listo/lista>.

A lo largo del Río Furia del Sur de Durotar, antes del Mare Magnum, hay una senda oculta que lleva a uno de los picos más altos de la tierra. Ábrete camino hasta la cima. Allí, custodiado por Telf Joolam, encontrarás uno de nuestros santuarios: el Santuario de la Llama Latente.

Lleva esta antorcha a Joolam. Así sabrá que intentas domar el fuego. Enciéndela en el blandón del santuario y tráemela. Yo me encargaré de que te sea concedido el Tótem de Fuego.



(3) Tercera misión: La llamada del fuego (ID 1525)
Inicia: Telf Joolam (ID 5900)
Termina: Telf Joolam (ID 5900)
Objetivo: Lleva 1 Alquitrán (ID 5026) y 1 Faltriquera (ID 6652) de componentes a Telf Joolam a Durotar
  • Alquitrán (ID 5026) *
  • Faltriquera (ID 6652) **
* Botín de: Desvalijador Crines de Acero (ID 3267)
                  Tejespina Crines de Acero ID 3268)
                  Geomántica Crines de Acero (ID 3269)
                  Mística Crines de Acero (ID 3271)
                  Vidente Crines de Acero (ID 3458)



** Botín de: Cultor Filo Ardiente (ID 3199)



Descripción:
Citar
Ya tienes poder suficiente para llevar el Tótem del Fuego, pero eso no quiere decir que estés <listo/lista>.

A lo largo del Río Furia del Sur de Durotar, antes del Mare Magnum, hay una senda oculta que lleva a uno de los picos más altos de la tierra. Ábrete camino hasta la cima. Allí, custodiado por Telf Joolam, encontrarás uno de nuestros santuarios: el Santuario de la Llama Latente.

Lleva esta antorcha a Joolam. Así sabrá que intentas domar el fuego. Enciéndela en el blandón del santuario y tráemela. Yo me encargaré de que te sea concedido el Tótem de Fuego.

Recompensa: Recibirás Sapta de fuego (ID 6636)





(4) Cuarta misión: La llamada del fuego (ID 1526)
Inicia: Telf Joolam (ID 5900)
Termina: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Objetivo: Derrota a la Manifestación de fuego menor (ID 5893) y coloca el Ascua ardiente (ID 6655) sobre el altar de la llama eterna.
  • Ascua ardiente (ID 6655) *
  • Antorcha de la Llama Latente (ID 6653) (Provisto)
* Botín de: Manifestación de fuego menor (ID 5893)





Descripción:
Citar
La sapta de fuego está acabada. Ha llegado el momento de que afrontes la llama. Utiliza la sapta del santuario y sube a la cima de la montaña para enfrentarte a la aparición que encontrarás allí. Él no te atacará hasta que no estés <listo/lista>, pero se dará cuenta de que puedes verlo.

Ataca con rapidez, <nombre>, pues cuanto más tardes en matarlo, más crecerá su poder. Una vez le hayas derrotado, coloca sus ascuas ardientes en el blandón y enciende la antorcha.

Recompensa: Recibirás Antorcha de la Llama eterna (ID 6654)





(5) Quinta misión: La llamada del fuego (ID 1527)
Inicia: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Termina: Kranal Fiss (ID 5907)
Objetivo: Lleva la Antorcha de la Llama eterna (ID 6654) a Kranal Fiss a Los Baldíos.
  • Antorcha de la Llama eterna (ID 6654) (Provisto)


Descripción:
Citar
Con la antorcha firmemente sujeta, te alejas del blandón y diriges la vista sobre Durotar. Sientes una excitación creciente que tira de tu espíritu a la vez que el viento agita la llama y la hace bailar con violencia.

Emprendes el camino de regreso a Los Baldíos en busca de Kranal Fiss.


Recompensa: Recibirás Tótem de fuego (ID 5176)



Aprenderás Tótem abrasador (ID 3599)





Ubicación de los NPCs

NPC: Narm Cazacielo <Instructor de Chamanes> (ID 3066)
Ubicación: Mulgore
   



NPC: Kranal Fiss (ID 5907)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Telf Joolam (ID 5900)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Desvalijador Crines de Acero (ID 3267)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Tejespina Crines de Acero (ID 3268)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Geomántica Crines de Acero (ID 3269)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Mística Crines de Acero (ID 3271)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Vidente Crines de Acero (ID 3458)
Ubicación: Los Baldíos
   



NPC: Cultor Filo Ardiente (ID 3199)
Ubicación: Durotar
   



Objeto: Blandón de la Llama Latente (ID 61934)
Ubicación: Durotar
   



NPC: Manifestación de fuego menor (ID 5893)
Ubicación: Durotar
   
« Última modificación: 26 Noviembre, 2019, 17:48:20 por Caranthir »