Autor Tema: [Guía de instancia y reglas de Loteo] Cima de Hyjal  (Leído 6288 veces)

Shadow

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[Guía de instancia y reglas de Loteo] Cima de Hyjal
« en: 31 Mayo, 2020, 07:09:30 »
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PACTO DE HONOR - UXIA
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Las reglas de loteo para CIMA HYJAL:

  • Las gemas son para el Banco.

Las GEMAS épicas que salgan en instancias de 25, son para el banco de la guild, por lo que se deben entregar al lider de banda en el caso que se hayan loteado y ganado. Esto con la finalidad de armar el equipo final (t6) de los Main tank y Heler de la guild, de esta forma podemos completar las bandas complicadas como Templo Oscuro (BT) y Meseta fuente del Sol (Sunwell), se tallaran algunas gemas, para los que vayan consiguiendo los items finales al terminar cada banda.



  • Ojo de león
  • Piropiedra
  • Esmeralda de espuma marina
  • Espinela carmesí
  • Amatista cantosombrio
  • Zafiro empíreo



  • Todos deben ingresar al Ts2 - "Pacto de Honor - Uxia"
    Deben anotar su lot en rama main y dual en el canal de TS de la Guild, en el caso de ganar un item, tienes que linquear el lot de Ts que dejaste al inicio de la Banda.

  • Si es tu primera banda de Hyjal no loteas las marcas de T6
    Aplicamos esta regla general en las bandas que sueltan las marcas de Tier 6, ya que es el equipo final, de la misma forma que se aplica en Meseta fuente del sol y Templo oscuro, si es tu primera banda, no puedes lotear Tier 6.

  • Una marca de TIER por banda.
    Para que el loteo en marcas sea justo y de mayor oportunidad a todos los de la banda, solo se puede ganar una marca de tier.

  • Dps bajo el tanque no lotea, si un heler esta abajo de un pala dps o sacer sombras en el recount no Lotea
    El bajo desempeño quita el derecho a lotear en el boss, en el caso que tu personaje muera en el try y no sea tu culpa, debes tomar captura de tu recount y especificar el porque se murió tu personaje en el try.
    En el caso de los Heler, si mueren de inicio, siempre mandamos a revivirlos, así que deben estar pendientes de curarse y evitar morir, si el desempeño es bajo en curas, es decir que un pala dps o sacer sombras salga en el recount con superior en curas, se tomara como bajo desempeño y el heler no loteara.



  • Un lot por Boss.
    Para loteo equitativo entre todos los miembros de la banda, solo se podrá ganar un item por boss, las marcas de TIER, cuentan como loteo, así que estar pendientes de que item es el que prefieren.
    Puedes ganar dos item del mismo boss, si es que ganas uno por Dual.


  • Morir por FUEGO en ARCHIMONDE no lotea
    Más que dps, la instancia es por estrategia en el encuentro contra el boss Final, existe un infernal, que persigue a un PJ al azar, este debe alejarse para no juntar mucho fuego, y los que estén en la linea del fuego deben salir del mismo. Es posible que no se pueda dejar el fuego correctamente, pero es importante, que los Pj no pisen el fuego y mueran por ese motivo.

  • Morir por no utilizar el item "LÁGRIMAS DE LA DIOSA" en el encuentro con Archimonde no lotea


    Antes de iniciar el encuentro con el Boss, se les indicara tomar el item "Lágrimas de la diosa" que es importante utilizar 2 segundos antes de caer al suelo, cuando el boss castea la habilidad. Si mueres por no utilizar el item, se te negara el loteo en el boss.

  • Utilizar el addon Recount, para justificar el motivo de muerte y poder lotear
    Como mencionamos, si tu mueres por X motivo, y sabes que no puede ser tu culpa, puedes utilizar el recount al finalizar el boss, para que se pueda habilitar el lot en tu personaje.
    El lider de banda, si niega un lot a un usuario, por morir en ARCHIMONDE, le especificara con el recount el motivo de muerte.[/size]

  • Los item de FARMEO EPICOS de los mob se lotea como items de Boss
    Los item que salgan en los Mob mientras se realiza la limpieza de la banda, Épico Morado, se loteara en necesidad para las clases que lo ocupan, si nadie necesita el item, se da a desencantar.

  • Los item de color verde o azul, son para codicia o desencantar.
    Los item que salgan en los Mob mientras se realiza la limpieza de la banda, no se pueden dar por necesidad, lo unico que puede darse en necesidad, son las "MARCAS ILLIDARI" que sirven para comprar Pociones.


  • Lista de items en la instancia, que clase y rama puede lotearla.

A continuación colocaremos la lista de los boses de esta instancia, para que puedan ver que ítem pueden lotear, ya sea por rama Main o por Dual, tengan en cuenta que solo pueden ganar un ítem por Boss, así el item se lotee por Dual, no podrán lotearlo, si ya ganaron un item en el mismo boss.

¿Quieres saber que items puedes lotear en cada Boss?

Solo tienes que seleccionar el boss para ver la descripción de los item y mecánicas necesarias a para realizar el encuentro.
Abajo de los boses esta la descripción de items que salen en los Mob de la instancia.



Clic en los nombres

  • Lista detallada de los ítem de farmeo que salen en los Mob en cada oleada



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« Última modificación: 02 Junio, 2020, 00:50:33 por Kyo »



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Re:[Guía de instancia y reglas de Loteo] Cima de Hyjal
« Respuesta #1 en: 31 Mayo, 2020, 07:12:02 »


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Es importante estar separados, terminando la octava oleada, saldrá el boss,  los melé deben estar atentos al piso de veneno que deja, las curas deben maximizarse y los chamanes colocar los tótem de limpieza, para mitigar el daño. Siempre pegar de espaldas al Boss.


  • Loteo del Primer Boss Ira Fríoinvierno




  • Descripción detallada por ítem y quien lo lotea.

BRAZALES DE MARTIRIO

Lotean los HELER:
  • Sacer Sagrado/Dici

Por Dual:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras
PUÑOS DE DEVASTACIÓN

Lotean los HELER:
  • Sacer Sagrado/Dici

Por Dual:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras
BRAZALES REJUVENECEDORES

Lotean:
  • Druida HELER

Por Dual:
  • Druida Pollo/feral con dual Heler
BRAZALES DE VIENTO AULLADOR

Lotean:
  • Chaman Heler

Por Dual:
  • Chaman Caster
BOTAS DE AGUA TRANQUILA 

Lotean:
  • Chaman HELER

Por Dual:
  • Chaman Caster
BRAZALES BENDITOS DE ADAMANTITA

Lotean:
  • Paladin Heler

Por Dual:
  • Paladin DPS/TANK con dual Heler
CRÓNICA DE SECRETOS OSCUROS

Lotean los Caster:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras
  • Druida Pollo

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
  • Druida heler/tank con dual Pollo
PUÑOS MORTALES

La lotean:
  • Picaro
  • Druida feral Oso/Gato
Por dual Dps:

  • Cazador
  • Chaman Mejora
ESPALDARES MANCHADOS DE SANGRE

La lotean:
  • Warrior DPS
  • Paladin DPS
Por dual Dps:

  • Todos los que lotean Tanque y Pala heler QUE LOTEAN DPS
HOJA DE RASTREADOR

La lotean:
  • Picaro asesinato
Por dual Dps:

  • Picaro combate
  • Cazador
  • Chaman Mejora
GRILLETES FURIOSOS

La lotean:
  • Warrior DPS
  • Paladin DPS
Por dual Dps:

  • Todos los que lotean Tanque y Pala heler QUE LOTEAN DPS

Con esto terminamos la descripción de todo el lot del primer boss. A continuación puedes seleccionar los siguientes boses en la instancia, o regresar al indice principal de la Banda.


LISTA DE ÍNDICE.-

Bosses de Hyjal.

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Re:[Guía de instancia y reglas de Loteo] Cima de Hyjal
« Respuesta #2 en: 31 Mayo, 2020, 07:12:40 »
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ANETHERON.-

El señor del terror, es el segundo Boss que encontraremos en el campamento de la Alianza, terminando las oleadas de mobs respectivas del evento.

El Boss, cuenta con 4 habilidades durante el encuentro.

  • Aura vampírica
    Es un aura que se mantiene en todo el encuentro, solo queda hacer la mayor cantidad de daño y de preferencia tener un picaro para reducir la sanación al mismo. (Se cura como loco cuando paran DPS xD)


  • Dormir
    Selecciona un área al azar entre meles o caster, todos quedaran con el buff de dormir, un Sacer Sombras o Dici, pueden limpiar el debuff, incluyendo el pala Dps.



  • Enjambre de carroña
    Una ola que lanza el boss a cada cierto tiempo, es daño de sombras directo sobre los 2000 puntos, y te deja un debuff de daño a 420p cada 3 segundos durante 10 segundos. Es importante que se mantengan separados, y levanten las curas en ese momento.



  • Inferno
    Cada minuto el Boss lanza un infernal, que toma 2 a 3 segundos en caer, es importante que el off tank trate de llevarse al infernal, separandolo de los caster y heler, para que los caster puedan matar al infernal. No es recomendable que los mele peguen al infernal, ya que deja llamas que bajan al rededor de 3000 de daño.



Es importante que se sigan las recomendaciones, del Líder de banda.


  • Loteo del segundo Boss Anetheron



  • Descripción detallada por ítem y quien lo lotea.

BOLSA  DE DINERO DE DON ALEJADRO

La lotean:
  • Picaro
  • Druida feral Oso/Gato
Por dual Dps:

  • Cazador
  • Chaman Mejora
MOCASINES DE ZANCUDO VELOZ

La lotean:
  • Cazador
  • Chaman Mejora
Por dual Dps:

  • Chaman Heler con dual Mejora
LA VOLUNTAD INQUEBRANTABLE

La lotean:
  • Warrior TANK
  • Paladin TANK
Por dual Dps:

  • Warrior Dps con Dual Tank
  • Paladin DPS con Dual Tank
HOJA DE INFAMIA

La lotean:
  • Picaro
Por dual Dps:

  • Cazador
PILAR DE FEROCIDAD

La lotean:
  • Druida feral Oso/Gato
  • Cazador
Por dual Dps:

  • Druida Heler con dual Feral
MANTO DE ODIO FEROZ

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
LAZO DE ANETHERON

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
ZAPATILLAS DE ARZOBISPO

Lotean:
  • Sacer Sagrado/Dici

Por Dual:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras
BOTAS DE CUERO ENCANTADAS

Lotean:
  • Druida HEler

Por Dual:
  • Druida Pollo con Dual Heler
VINCULOS DORADOS DE RESTAURACIÓN

Lotean:
  • Chaman Heler

Por Dual:
  • Chaman Caster
MANTO DE ACERO DE LUZ TRÉMULA

Lotean:
  • Paladin Heler

Por Dual:
  • Paladin Dps con dual Heler
BASTIÓN DE LUZ

Lotean:
  • Chaman Caster/heler
  • Paladin Heler

Por Dual:
  • Paladin Dps/tank con dual Heler

Con esto terminamos la descripción de todo el lot del segundo boss. A continuación puedes seleccionar los siguientes boses en la instancia, o regresar al indice principal de la Banda.


LISTA DE ÍNDICE.-

Bosses de Hyjal.

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Re:[Guía de instancia y reglas de Loteo] Cima de Hyjal
« Respuesta #3 en: 31 Mayo, 2020, 07:13:45 »
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KAZ'ROGAL.-

El tercer Boss que encontraremos en el campamento de la Horda, terminando las oleadas de mobs respectivas del evento, es necesario activar a Jaina para avanzar en el eventual de defensa..

El Boss, cuenta con 4 habilidades durante el encuentro.

  • Cuchilla malévola
    El boss pega constante con esta spell, el único que debe estar de frente es el tank, los mele repartidos al rededor y los caster lo mas separados.



  • Entorpecer
    El boss aplica esta spell cada cierto tiempo entre los mele, así que a quienes mas deben cuidar los heler son a ellos.



  • Marca de Kaz'rogal
    El boss aplica esta spell cada cierto tiempo entre todos los de la banda, es cuando los Paladin o algun heler se queda sin mana, si uno tiene la marca y se queda sin mana tiene que alejarse del resto o el daño sera en area.



  • Pisotón de guerra
    El boss aplica esta spell cada cierto tiempo entre todos los mele, los heler deben estar atentos para curar y levantar a los mele y tank


Es importante que se sigan las recomendaciones del Líder de banda.

  • Loteo del tercer Boss kaz'rogal



FAJÍN DE ANGELISTA

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
LEOTARDOS DE ELEMENTOS CANALIZADOS

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
BOTAS DE GAMUZA AZUL

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
CINTURÓN DE LA MEDIA LUNA

Lotean:
  • Druida HELER

Por Dual:
  • Druida Pollo
LEOTARDOS DE ANILLAS SOLARES

Lotean:
  • Chaman Heler

Por Dual:
  • Chaman Caster
MARTILLO DE EXPIACIÓN

Lotean:
  • Sacer Sombras
  • Chaman Caster/heler
  • Druida Pollo

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici con dual sombras
  • Druida Heler con dual caster
CINTURON DE FURIA IRVIENTE

La lotean:
  • Warrior DPS
  • Paladin DPS
Por dual Dps:

  • Todos los que lotean Tanque y Pala heler con dual Dps
CORAZÓN ENDURECIDO DE KAZ'ROGAL

La lotean:
  • Warrior tank
  • Paladin tank
Por dual Dps:

  • Warrior Dps con dual tank
  • Paladin DPS con dual tank
MANTO DE FURIA TAJANTE

La lotean:
  • Picaro
  • Druida feral Oso/Gato
Por dual Dps:

  • Cazador
  • Chaman Mejora
BOTAS NEGRAS PLUMALIGERA

La lotean:
  • Druida feral Oso
Por dual Dps:

  • Picaro
SOBREHOMBROS DE DOMADOR DE BESTIAS

La lotean:
  • Cazador
FAJA DE ACECHADOR DEL VALLE

La lotean:
  • Cazador
  • Chaman Mejora
Por dual Dps:

  • Chaman Heler con dual mejora

Con esto terminamos la descripción de todo el lot del Boss. A continuación puedes seleccionar los siguientes boses en la instancia, regresar al post principal de reglas de la banda, o regresar al Post principal de la Guild


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« Respuesta #4 en: 31 Mayo, 2020, 07:18:46 »
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AZGALOR.-

El tercer Boss que encontraremos en el campamento de la Horda, terminando las oleadas de mobs respectivas del evento, es necesario activar a Jaina para avanzar en el eventual de defensa..

El Boss, cuenta con 4 habilidades durante el encuentro.

  • RAJAR
    El boss aplica esta spell cada cierto tiempo entre los mele, así que a quienes mas deben cuidar los heler son a ellos.


  • AULLIDO DE AZGALOR
    El boss aplica esta spell aleatoria entre todos los de la banda, los tank deben estar ahí atentos a activar los defensivos para evitar morir en ese momento.


  • FATALIDAD
    El boss aplica esta spell aleatoria entre todos los de la banda, el que este marcado va a morir directo pasados los 20 segundos, tiene que alejarse del resto para que el Guardia que sale no mate  a los Heler.



  • LLUVIA DE FUEGO
    El boss aplica esta spell aleatoria entre todos los de la banda, como en cada spell de área, se tiene que mover y evitar estar bajo la lluvia.


Es importante que se sigan las recomendaciones del Líder de banda.

  • Loteo del cuarto Boss AZGALOR



  • Los TIER 6 GUANTES (Manos), se lotean por las clases respectivas, una por banda y según al loteo que esta anotado en el canal de TS

  • Descripción detallada por ítem y quien lo lotea.

PONCHO DE DON RODRIGO 

Lotean:
  • Druida Heler

Por Dual:
  • Druida Pollo
FAJA DE ESPERANZA

Lotean:
  • Paladin Heler

Por Dual:
  • Paladin Dps con Dual Heler
BOMBACHOS DE VENDEDOR SOSPECHOSO

La lotean:
  • Picaro
  • Druida feral Oso/Gato
Por dual Dps:

  • Druida Heler con dual feral Oso/Gato
LEOTARDOS ANUDADOS

La lotean:
  • Cazador
  • Chaman Mejora
Por dual Dps:

  • Chaman Heler
GLORIA DEL DEFENSOR

La lotean:
  • Warrior TANK
  • Paladin TANK
Por dual Dps:

  • Warrior Dps con dual Tank
  • Paladin DPS con dual Tank
AGONÍA SIN LÍMITES

La lotean:
  • Picaro
Por dual Dps:

  • Cazador
  • Chaman Mejora


[Con esto terminamos la descripción de todo el lot del cuarto boss. A continuación puedes seleccionar los siguientes boses en la instancia, regresar al post principal de reglas de la banda, o regresar al Post principal de la guild


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ARCHIMONDE.-

General del titán caído Sargeras, es el  Boss FINAL de la instancia, quien nos dará los cascos Tier 6 al matarlo. Es un boss de mecánicas en movimiento, deben seguir las recomendaciones del líder de banda, para evitar morir o causar un wipe en el boss. El tank estará en movimiento constante durante todo el encuentro así que es bueno que lean las reglas de loteo, para evitar perder algún lot en este boss.



El Boss, cuenta con 4 habilidades durante el encuentro.


  • APRETÓN DE LA LEGIÓN
    El boss manda la spell aleatoria, deben estar atentos a disipar la misma ya que puede matar a cualquier marcado



  • Carga de alma
    Una spell de mucho cuidad, ya que esta puede causar un wipe y en su caso quitarte el loteo por morir. El boss selecciona a un jugador al azar y lanza un Infernal, que llenara de juego todo lo que este a su paso, el que este marcado debe alejarse de la banda, para no matar a los demás, los que estén pisando el fuego, tienen tiempo para poder alejarse y no morir, en el caso de morir por falta de curación, solo tienen que tomar captura y su recount para poder lotear al final



  • Miedo
    El boss manda la spell a los mele, deben estar atentos por si están en fuego para utilizar defensivos y alistar el tótem de tremo para el fear.



  • Ráfaga de aire
    El boss manda la spell a los aleatoria, esta es una habilidad que te manda por los cielos y es cuando debes utilizar el item que te da Tyrande "Lagrimas de la diosa"se tiene que utilizar 2 segundos antes de caer, o tu personaje morirá, y esto causara que el lot se te niegue.


Es importante que se sigan las recomendaciones del Líder de banda.

  • Loteo del Boss FINAL ARCHIMONDE



  • LOS TIER 6 YELMO (CABEZA), se lotean por las clases respectivas, una por banda y según al loteo en rama Main del personaje, que esta anotado en el canal de TS. Si tu rama main ya tiene el casco, no puedes lotearla por dual



  • Descripción detallada por ítem y quien lo lotea.


COSELETE DE MEDIANOCHE

La lotean:
  • Druida feral Oso/Gato
Por dual Dps:

  • Picaro
MALLA DE PERSECUCIÓN FÉRVIDA

La lotean:
  • Cazador
  • Chaman Mejora
Por dual Dps:

  • Chaman Heler con dual Mejora
GARRA DE SALVADOR

La lotean:
  • Paladin Heler
Por dual Dps:

  • Paladin DPS con dual Heler
MUSLERAS DE IRA INFINITA

La lotean:
  • Warrior DPS
  • Paladin DPS
Por dual Dps:

  • Warrior  TANK con dual Dps
  • Paladin TANK con dual DPS
FILO DE CATACLISMO

La lotean:
  • Warrior DPS
  • Paladin DPS
Por dual Dps:

  • Warrior TANK con dual Dps
  • Paladin TANK con dual DPS
ARCO ALZARRAYO

La lotean:
  • Cazador
Por dual Dps:

  • Warrior Dps
  • Picaro
TOGAS DE RHONIN

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras

Por Dual:
  • Sacer Sagrado/Dici
LEOTARDOS DE ETERNIDAD 

Lotean:
  • Sacer Sagrado/DICI

Por Dual:
  • Sacer Sombras con dual Sagrado/Dici
  • Mago
  • Brujo
CETRO DE PURIFICACIÓN

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
  • Sacer Sombras/DICI/SAGRADO
  • Druida Pollo/HELER
TEMPESTAD DE CAOS

Lotean:
  • Mago
  • Brujo
APÓSTOL DE ARGUS

Lotean:
  • Druida HELER

Por Dual:
  • Druida Pollo/Feral con dual Heler
ÉGIDA DE LA CONCENTRACIÓN IMPASIBLE DE ANTONIDAS

Lotean:
  • Paladin Heler
  • Chaman Caster/Heler

Por Dual:
  • Paladin DPS/tank con dual Heler


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