Autor Tema: VERDES Y ASOCIADOS REGLAS ICC 25N POR LK  (Leído 5528 veces)

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VERDES Y ASOCIADOS REGLAS ICC 25N POR LK
« en: 23 Septiembre, 2022, 19:15:59 »
-REGLAS ICC 25N POR LK
> Normas básicas.
- DPS DEBAJO DEL TANQUE NO LOTEA.(esto aplica solo en boses)
- PALADINES LOTEAN EL ABALORIO EN EL QUE HAYAN TOPEADO.
- FERALES LOTEAN EL ABALORIO QUE TOPEARON.
-para lotear armas de LK de forma distinta a su funcion, tendran que cumplir con el gs de 6.1k y talentos activos en ambas ramas y estar con su dps o sanacion requerida dentro del top para heler y su dps para meles.
- Un ítem por main y otro por dual.
- Un arma por main y otra por dual.
- Un abalorio por main.
- items que no se ligan y saronitas no se lotean.
- prioridad al tanque main en sus items como anillo, cuello, armas, escudo y abalorios.
> TENER SU LOOT EN TS3 CON SU NOMBRE DE PJ BIEN ESCRITO EN EL TS3 DE LO CONTRARIO LOTEA DE LO QUE VIENE (si es que no anotaron loot al inicio de la banda o anotaron mal, lotean de lo que vienen sin derecho a dual)
-no existe dual agilida,  espiritu o arpen.
> DKs Y DRUIDAS especifican  correctamente su loot con su rama main y dual.
ejemplos de como anotar loot.
-  dk  main loot dps escarcha --- dual tanque sangre. (viceversa)
-  dudu  main loot  dps feral gato--- dual heler  (OJO ESTA REGLA SOLO APLICA EN ESTAS DOS CLASES)
-  El resto  solo anota si es mele (main dps) si es caster (main dps caster) ambos especifican su dual.
- si hay dk profano los  sombras y afliccion  deberan pegar sus 15k con normalidad
- TODO LOOT  POR MAIN O DUAL ES CON TALENTOS ACTIVOS.

- SANCIONES, DESCUENTO Y EXPULSION
-Causar wipe -20 en dados en un ítem de interés o  automáticamente no lotea el boss.
-no obedecer al líder de banda -10 en dados.
-ponerse ausente sin informar al líder de banda, o se queda  ausente en plena batalla se le mandara  la primera llamada la atención por alerta de banda a la segunda ausencia de dicho personaje se lo retira automáticamente de la sala.
-descuento por no pasarse a heler cuando el líder solicita -10 en dados.
-toda sanción sera en dicho bos donde se cometio la falta y no se aplicara sancion en otros boses.
 
- ABALORIOS
-todo dps medido sera solo en libra (un abalorio por raid).
-en caso de que no topen con el dps requerido en dicho abalorio como testamento - tarro - objeto - filacteria se rebajar 1k si aun asi nadie llega al dps se loteara por main dps.


> TESTAMENTO DE LIBRAMORTE, sin rajar, sin flagelo.
- Warrior furia – dk escarcha – cazadores puntería– picaro combate y asesinato y paladines dps su  daño requerido de 16k.
-Chaman mejora 15k – druida feral daño requerido de 15k  – dk profano 15k.

-ABOMINACION DE DIMINUTA EN UN TARRO (sin flagelo)
-Paladin – dk profano – druida feral  y chaman mejora  su daño requerido es de 15k.
 
- OBJETO DESPRENDIDO EXTRAÑO (casters)
- Brujo demon y afliccion-  mago fuego -  druida pollo – chaman elemental, daño requerido de 13k.
- Sacer sombras daño requerido de 12k.

- FILACTERIA DEL EXANIME INNOMBRABLE.
- brujo demon – mago – druida equilibrio – chaman elemental daño requerido de 15k.
- brujo aflicción 14k y sacer sombras 14k.

-COLMILLO IMPECABLE DE SINDRAGOSA
-prioridad a quienes hayan tanqueado sindra, si el tanque main u off no ocupan lotea por main tanque sin requisitos, por ultimo si nadie ocupa se manda por dual tanque.

-ABACO DE ATHOR. (helers)
- lotean los que estén dentro del Top 3 de sanción realizada en reyna de sangre.
- sacer dici lotea si esta dentro del top4 en escada de absorcione heling.

-ITEMS DE CUERO (dps y heal)
-prioridad a rama main  druida heler y feral - picaro combate – cazador ítems que no tengan pericia.
-dual dps o heler – warrior ítem con arpen– paladin ítems sin arpen dual dps o dual heler – chaman dual heler (dks no lotean items cuero).

-ITEMS MALLAS (dps y heler)
-prioridad cazador – chaman heler y mejora
-dual paladin reprensión y heler  -  dual mejora.

- ITEMS DE TELA.
-prioridad a rama main dps caster brujo, mago y sacerdote.
-ítems con espíritu por main  sacerdote sagrado afliccion arcano  – dual diciplina -- dual afliccion y arcano

- ITEMS PLACAS (arpen y fuerza)
- Placas arpen lotean warrior y Dks.


- ITEMS DE TANQUE.
-El tanque main y off tiene prioridad en sus ítems como ser : equipo cabeza pecho etc. Cuello, anillos, abalorios escudo y armas.
-Si el tanque main u off no lo ocupa lotearan todos los que tengan su loot main tanque, si nadie lo ocupa se manda por dual tanque.

-DEDOS DE BARCOS anillo de rapido ascenso
lotean todos los main caster y paladin heler por main siempre y cuando no esten ausentes..


-MARCAS N
-una marca por raid main 
-solo lotean los que no tengan marcas N en sus bolsas o banco.
-si nadie ocupa lotearan todos los que tengan en sus bolsas o banco marcas n, los que ya ganaron su marca en la raid no lotean.

-ENTREGA DE ITEMS Y LOTEO.
-si el líder de banda lotea un ítem por alerta de banda y dicho personaje no estaba atento, tenia problemas de conexión o simplemente se puso ausente sin informar al líder de banda o ayudantes no podrá dar dados después de que se haya entregado el ítem o ya sea haya loteado otro ítem.
-El ganador de cualquier ítem tiene que linquear su loot en banda con la hora cuando se inicio la raid.
-Una vez que el ítem se entrega solo se exigirá la devolución por parte de líder de banda si es que hubo algún error, mas no obstante no se le exigirá la devolución del ítem si todo esta en orden.
-SOLO SE RETENDRA ABALORIOS Y MARCAS N HASTA 30 MIN ANTES DE LIGARSE.

- MANTEO DESGARRADO DE VINCULAESCARCHA.
CHAMAN HELER, SACERDOTE DICI  INCLUYE AL SOMBRAS-- CASTERS Y PALADIN HELER.

- LOTEO DE RAMA DUAL.
- para lotear por rama dual  el personaje deberá de tener talentos activos y cambiar de talentos si el líder de banda se lo demanda.

-ULTIMO RECUERSO
-ultimo recurso en caso de que falten helers a media raid se le demandara a los druidas, chamanes, sacerdotes y paladines que curen banda siempre y cuando tengan dual heler.
-SI  faltan helers en rey  los personajes designados a curar como druidas, chamanes, sacerdotes y paladines podrán lotear sus armas sin el daño requerido siempre y cuando tengan  un gs minimo de 6k en su rama dps caster o dps mele.

-REQUISITOS PARA LOTEAR  ARMAS DE REY.
-DAÑO REQUERIDO PARA MELES 10K.
-CASTERS Y CAZADORES 8K.
-HELERS DENTRO DEL TOP 3 Y NO TENER MAS DE 3% DE DIFERENCIA DEL TOP 1 Y 2  ENTRE MISMAS CLASES, SACERDOTE DICI CON ESCADA DE HEALING DE ABSORCIONES DENTRO TOP 1 Y CUMPLIENDO UN BUEN DESEMPEÑO.
-PALADIN HELER solo lotea si esta top 1 en sancion realizada.
-SI NADIE LLEGA AL TOP REQUERIDO O NADIE LO OCUPO CON LOS REQUISITOS NECESARIOS, SE LOTEARA POR MAIN DPS SI AUN ASI NADIE  OCUPA DICHA ARMA, SE MANDARA POR DUAL DPS A TODOS AQUELLOS QUE LA OCUPEN. (esto aplica en general a todas las armas  caster,  mele y helers)
-para lotear armas de LK de forma distinta a su funcion, tendran que cumplir con el gs de 6.1k y talentos activos en ambas ramas y estar con su dps o sanacion requerida dentro del top para heler y su dps para meles.

FAL´INRUSH, DEFENSORA DE QUEL´THALAS.
- cazador puntería.
- warrior furia top 1 en recount de daño inflingido en rey que ya tenga glorenz.
- picaro combate dentro del top 6 con  [Llamada del caos, hoja de los Reyes de Lordaeron] por mian.

GLORENZ  ALTA HOJA DE LA MANO DE PLATA.
-  Warrior furia – dk sangre que tanquee rey – dk profano que pegue en esa rama – paladin retry  con filo  (si ya tiene agonía no lotea).

VINCULADORA DE JURAMENTOS , CARGA DEL GENERAL FORESTAL.
-  Druida feral gato.
-  Cazadores lotean con ballesta  FAL´INRUSH, DEFENSORA  DE QUEL´THALAS O CUMPLIENDO UN DPS DE 10K daño inflingido en LK.

-ARCHUS, GRAN BASTON DE ANTONINAS
- druida heler y sacerdote sagrado.

SANCIONES EN PROFESOR
personaje que muera por maleables, no moverse del charco -50 en dados.
chocar moco rojo es expulcion directamente.
no estar en mesa y pared cuando el moco verde marque -20 en dados.

SANCIONES EN PRINCIPES
-caster que muere por vortice no lotea (caster no deberia pegar como mele en principes)
- cazador que no levante cineticas tendra un descuento de -20 en dados.

SANCIONES EN REYNA
- por dejar un mal fuego -20 en dados.
- si se hacen controlar no lotean automaticamente.
- no juntarse en el pacto por un tiempo prolongado -10 en dados.


SANCIONES EN SINDRA.
-quien muere en face aerea por no columnear bien y morir por explocion no lotea no importa si haya topeado.
-muere por helados hasta los huesos o magia desencadenada -20 en dados.
-por congelar banda  - 50 en dados o causar wipe no lotea o directamente se le retira de la banda.

SANCIONES EN REY
-por dejar mal profanar -30 en dados y si causa wipe se le retira de la banda.
-quien no salga del recolector de almas no lotea esto aplica a warrior-- palas --dks --cazadores-- picaros-- ferales-- mejoras.

NOTA IMPORTANTE.
personaje que no este en icc renuncia al loot directamente aun que haya ganado.  (esto aplica solo cuando la raid termino matando lk)


« Última modificación: 02 Mayo, 2023, 09:13:01 por 456ian456 »


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