Autor Tema: Reglas ICC The Epic Defenders  (Leído 1762 veces)

Red

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Reglas ICC The Epic Defenders
« en: 25 Febrero, 2023, 19:44:50 »
The Epic Defenders

*Actualizado a 25/02/2023*

Reglas generales a cualquier raid:

01.0-Loot en ts:
-Deben anotar en TS de que van a lotear y su dual. Quienes se equivoquen y deban cambiar lo que anotaron deben escribir "RECTIFICO".
*Quienes anoten dos loots diferentes sin justificación ni "RECTIFICO" con intención de lotear cosas de diferentes ramas no podrán lotear ABSOLUTAMENTE NADA como castigo.
*Quienes no anoten ANTES que muera el primer boss que arroje loot desde que se unieron a la banda, o quienes anoten mal, lotean de lo que vienen sin derecho a dual. Ejemplo: Placas que no anoten nada lotean "dps fuerza", magos-cazador-brujo-pícaro lotean de la rama en la que están pegando, etc.
01.1-Nuestros descuentos en dados por cualquier motivo son acumulativos y se aplicarán en un objeto que le sirva en el boss donde cometió la falta, siempre que lotee junto a otro jugador (si es el único en tirar dados no se le descuenta). Puede ser marcas hero, arma de rey o cualquier ítem para la rama MAIN que está loteando. No se aplican descuentos por dual o trial. Ese castigo será borrado cuando dicho jugador saque los dados más altos en el loteo de algún objeto (lo gane o no aplicándose el descuento). Si pierde en dados no se borra su castigo.
01.2-Lo mismo aplica para el "-100" solo se borrará el castigo cuando haya ganado en dados dicho objeto y se le niegue el ítem. [Este castigo no aplica para armas de rey]. Se transforma en -30 por armas de rey.
01.3-Muerte por "culpa propia" (se especificará más abajo la definición de culpa propia en cada estancia) en bosses mayores es -100 en dados por un ítem/marca h de ese boss.
01.4-Aclaración importante sobre los descuentos: Se permite ganar items con dados negativos.
02- Aquel jugador que insulte o sea tóxico por el chat de banda -30 en dados acumulativo (esto se aplica a juicio del líder de banda, luego de una advertencia sin castigo).
03-Tirar dados por ítems que no ya tienes o no puedes ganar, será castigado con -30 en dados porque ralentizan y dificultan el loteo (esto se aplica a juicio del líder de banda).
04-Se ordenará buffos y cada pj es responsable de bufear antes de cada boss y cada pj que sea revivido en combate debe tener BUFFOS de todas las clases antes de que caiga el boss o los que no hayan bufeado tendrán -30 (Esta regla se aplicará solo a encuentros importantes; bosses mayores de cada sala).
05- NO SE PERMITE lotear items repetidos (ej: caza, mago, brujo, picaro, etc que quiera marcas h para santificar un segundo set, quien quiera otros items QUE YA TENGA con la excusa de ponerle otras gemas para su segundo set). Solo en caso que nadie mas en la raid quiera los items se les entregará.
Única excepción es el DRUIDA FERAL/TANK que si puede tener otro set, botas y cincho.

!!!REGLA MUY IMPORTANTE!!!:

*Forma de LOTEO: En esta guild tenemos dos tipos de requisitos:
1) Requisito de desempeño o función (cumplir con tu daño o curas según cada boss)
2) Requisito de equipo especifico (https://www.wowaura.com/v2/foros/index.php/topic,66632.0.html)
MAIN QUE CUMPLEN AMBOS REQUISITOS>MAIN QUE CUMPLEN UN REQUISITO>MAIN SIN REQUISITOS>DUAL>TRIAL
(Esto significa que si se pide un requisito y nadie de quienes lotean MAIN lo cumple, se loteará entre todos los que loteen main)
Ejemplo: caen botas de científico de la peste, solo le sirve por main a un mago, pero hizo 7k en el boss. Se le dará a él a pesar de no cumplir con sus 8k, NO SE ROLEA POR DUAL MIENTRAS ALGUIEN LO QUIERA POR MAIN.

*TODOS LOS REQUISITOS DE LOTEO DE ITEMS SERAN LOS INDICADOS EN EL POST: https://www.wowaura.com/v2/foros/index.php/topic,66632.0.html
(HASTA NUEVO AVISO)


GENERALES 25h y 25n:

01-Se retiene el loot y se irá loteando a medida que el líder determine (menos príncipes para evitar el problema por lejanía), por lo general durante limpiezas.
02-Ausentes sin aviso o pjs con rendimiento muy bajo serán expulsados (previo permitirles lotear items que les sirvan hasta donde estuvieron presentes). Deben anunciar por banda, TS o notificar al líder si van a ausentarse por cualquier motivo, especialmente durante limpieza de adds.
03-Un abalorio por main por raid.
04-Errores graves como chocar moco rojo en profe, pegar con áreas a Keleseth, etc. -100 y/o expulsión directa (a criterio del líder). Cuando sea expulsado se le permitirá lotear los items que le correspondieran hasta el momento que fue expulsado, con los castigos que correspondan.

Prioridad loteo tanques:


---ICC25H---
01-Una marca hero por raid (Tier ligado de la rama que lotea según declaró en TS, si no dijo nada lotea de lo que viene y si esta full no podrá ganar marca hero, tampoco cuando linkee parte off de su set).
02-Personaje que declare en su loot en TS que solo viene por marcas hero (no puede tirar dados por ningún otro ítem) podrá ganar 2 en lugar de 1 sola. IMPORTANTE Tiene que ser para la misma rama de talentos (debe especificar en TS).
03-Marcas N sin tier ni mostrar talentos. No se aplicarán descuentos en dados en marcas N ni se exige requisitos.

04- REQUISITO DE FUNCION O DESEMPEÑO:
*DPS MELEE: 10k dps mínimo en el boss donde cae para lotear CUALQUIER ÍTEM (Excepto barcos, valitria, príncipes, sindra).
*Excepción: PROFESOR PUTRICIDIO (A los MELEE se les pedirá solo 9k de DPS mínimo).
*DPS CASTER Y CAZAS: 8k
*HELERS: Si otro heler curó el doble (excluyendo palas heal) no tienen derecho a lotear en ese boss [Excepto bosses donde esto se justifica por mecánicas, muerte o por bajo daño general: barcos, libramorte, sindra, dragona]. Este requisito no aplica a DPS que se pasen a heler para ayudar por pedido del lider, lotean normal aunque no cumplan con este requisito.
*DISCI: Para poder lotear items, el requisito es NO ESTAR ÚLTIMO comparado con los helers en recount de absorciones de cada boss.


05- *1 Ítem por BOSS, marcas, abalorios ni items para dual-trial cuentan como “item”. Por ende se puede ganar un ítem, marca hero y un abalorio del mismo boss.
*1 item de cada tipo (botas, anillo, collar, etc) por main por raid. Ej: En caso de salir "Amuleto de la elegía silenciosa" y lo gana un caster, luego si cae "Gargantilla de la reina de sangre" y gana el mismo en dados, tendrá que darle el amuleto al siguiente en dados en aquel loteo. Si ya lo ligó, no se le entregará la gargantilla, ira al siguiente. Armas de REY SI se puede lotear aunque haya ganado otra arma en la raid.
06-Cualquier pj cambiará a otra clase solo cuando el líder lo apruebe. Si traes un pj verde toda la raid (-6.2k) DEBES cambiar a un full cuando te lo pida el líder. Y el full que traigas NO PODRÁ LOTEAR NADA. Si no te gusta no traigas verdes.
07-El que muere por culpa propia* en bosses mayores tendrá -100 por un item de ese boss.
*Entiéndase por culpa propia:
*1 maleables o peste de profe
*2 sombras enjambradoras reina
*3 bombas de sindra por no columnear bien (excepto si el que murió estaba congelado)
*4 helado hasta los huesos por no limpiarse (si los ticks de daño al morir superaban 10k, es culpa propia. Si es menos, murió por falta de curas y no tiene descuento)
*5 explota con magia desencadenada

DESCUENTOS POR MECANICA DE BOSS:

TUETANO: Quien muera por FUEGO tendrá -50 (excepto que justo lo bajen de pua).
LADY: 
*Dps que tenga 20k o + de daño a controlados de lady (daño INFLINGIDO) se descontará -50 para un ítem que le sirva del boss (excepto daño PURO de consagración, bomba viva, pestes dk, aura inmolación demos. El aluvión de pícaro/lluvia pollo si será castigado).
* Dps que tenga 90% o superior de daño total infligido a lady también -50 (excepto el designado para cortar casteo por el líder, suele ser un pícaro o un dk)
LIBRA: warriors que YA TENGAN TESTA HERO que peguen con RAJAR tendrán -50 (porque no tienen motivo para usar rajar y le bajan el dps a los casters).
PANZA: Quienes mueran por AÑUBLO ACRE por no juntarse  tendrán -50.
PROFE:
*Caster/Heal que tenga en recount 20k o + daño por maleables -50.
*Cuando el que coja abominación le pegue al boss (provocando que se buguee) tendrá -50.
REINA:
*Debe cojer la primer mordida un pala repre o un DK escarcha SI O SI
*Cualquier otra clase que robe la primera mordida tendrá -50 (excepto helers obviamente). En las primeras rondas de mordidas (cuando nadie está mordido) el que muerda un heler tendrá -50, solo se le perdonará cuando falte poco para enrage y no haya a quien morder.
*QUIEN PIERDA MORDIDA -100 EN DADOS.
VALITRIA: los druidas designados por el líder deben subir a tomar pocas cargas y mantener a chamanes y palas helers con rejuvenecimiento y demás curas en el tiempo. La función de los druidas no es levantar a la dragona, sino mantener vivos a las clases que mas curan en este boss.
REY EXÁNIME:
*El que no se mueve a tiempo cuando le toque la peste en rey -30, deja el profanar mal causando la muerte de alguien, muera por bomba en agonía o quita agro en espíritus -30 y es acumulable (excepciones por lag u otras justificaciones a criterio del líder).
*Quien pise trampa será castigado con -30 por cada personaje que vuele o muera por esa trampa.
*Por cada muerto por peste -30 al disci (Se puede hacer una excepción en situaciones que el designado demore en moverse y se priorice pasar la peste antes que generar wipe)
*Tank de espíritus que muera por no limpiarse tendrá -30.

ABALORIOS:
REQUISITOS:
1) Testamento de libramorte (lotean: warrior, dk escarcha, mejora, cazador puntería, feral, pícaro combate) debe cumplir requisito:
Top 5 libramorte (vale rajar y flagelo) si ya lo tienen los 5 va al 6, si ya tiene al 7 y así sucesivamente hasta encontrar un ganador. Si nadie lo necesita de todos los que pegaron, se loteará por dual.
2) Filacteria deben cumplir requisito: 17k dps min (A los sacers 15k) recount libra
En caso que nadie llegue a los 17k se permitirá lotear a todos los que tengan 16k. Si nadie llega se permitirá lotear a los que tengan 15k y así sucesivamente hasta encontrar un ganador(+2k sacers). Si nadie lo necesita recien allí se loteará por dual.
En el caso que hubiera 2 personajes loteando pollo o 2 loteando elemental el líder decidirá donde hará su dps para que no se bugueen. Uno pegará en libra y el otro en caraputrea (libra 17k - cara 16k).
*Aclaración: El recount de caraputrea no invalida el de LIBRAMORTE (es decir, si en libra calificaron con 15k y en cara el caster designado hace 16k igualmente lotean los que topearon en libra).
3)Objeto: TOP3 casters sin contar los que vayan por filacteria (deben decir mientras limpiamos si van por objeto. Si no aclaran, se supondrá que van por filacteria).
4) Tarro 17k de dps recount en Panza, si nadie llega a los 17k va para el primero entre las clases que lotean.
Lotean: palas repres, mejoras y pícaro asesinato.
Ni Ferales/DK/War o ninguna otra clase puede lotear TARRO por MAIN.
5) El Ábaco top 3 de reina/profesor que se repitan. 3% de diferencia sino el 1ero se lo lleva directo.
6) Helers que quieran [Botas de científico de la Peste] y [Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre] por main heal, deben tener 6.5 gs (excepción: el disciplina puede lotear botas y huso teniendo 6.2). Disci podrá lotear el sostener de sindra solo cuando no lo quiera ningún dudu por main.

7) ADORNO DE REINA: Se utiliza para PVP por lo tanto se pide team 2c2 indice 1500 y personal 1500. Prioridad helers, si ninguno cumple, para los dps que cumplan ese requisito, sino loteo normal.

*ACLARACION SOBRE  DIFERENCIAS EN LAS MEDICIONES:
Cuando surja una diferencia entre el recount/skada de una persona con el de otra (ya sea por bug de combate en libra, o por el elemental de fuego, etc) se incluirá en el top a todos los que cumplan requisito en alguno de ellos. Pero un recount no invalida los demás, se puede agregar gente al top pero no QUITARLA.


Armas de rey:

Melees: dentro del TOP10 siempre que el dps sea 10k o mas. Si nadie llega se le dará al mas cercano.
Casters: dentro del TOP10 siempre que el dps sea 10k o mas. Si nadie llega se le dará al mas cercano.
Si alguien quiere lotear de una rama mientras va de otra rama, debe tener: equipo de su rama dual 6.3gs y arma de rey 284 de lo que viene (ACLARACIÓN: HELERS/DISCI QUE LOTEAN DE DPS NO SE LES PIDE 6.3 para su arma. Esto es para beneficiar a los que ayudan a la banda, ya que sino nadie querrá curar o ir disci).

Druida Heal: 2% del primer druida en recount de sanación realizada en "overall data" es decir toda la pelea de rey ya que a veces se divide en varias fases. Se limpiará recount en cada try

Chami heal  - Para lotear debe tener [Ola de sanación] 15% o mas en top3 de sus curas. Siempre que esté a 2% o menos respecto al ante último (Ej: si son 5 helers, el 4to tiene 10% de curas, el 5to tiene que tener 6% o mas para lotear)
Chamán que supere 50% en cadenas tiene -30 solo para el ARMA que lotee por main.

Disci: 1º en recount o menos de 1% del primero + limpiar peste.

Cazadores p/lotear ballesta/vinculadora: 10k de dps y tener daño aceptable a orbes en interfase y espíritu perverso en espada.
Ballesta: Warrior top2 - Picaro top 10. Ademas debe tener dos armas BIS (WAR: agonia+glorenz284)(pícaro COMBATE: hacha284+hacha 277 de barcos u otra hacha284)(ASESINATO:daga 284+rompepulmones 277).
En caso que nadie cumpla NINGUNO DE LOS DOS REQUISITOS para ballesta (daño/items) se priorizará a los cazadores.

Mitrios: Los 2 que tankeen si lotean tank, o sino dados entre aquellos que lotean main tank. Si no, dual.

Archus: dudus heal - sagrados - brujos que loteen main aflicción y cumplan con su dps.

Terenas: chamanes heal/caster - pollos - disci/sombras (sagrado/dudu heal requisito: archus 284).

Glorenz: warriors, profanos, paladines. Profanos/paladines requisito: No tener AGONÍA y GS +6.4.

Oleada: magos - brujos - palas healers
Requisito pala heal: 2% del primer druida o primer chaman.

Hacha 1 mano: Dks, pica combate, mejora.

Ferales para vinculadora por main dentro del top10, si van de heals deben cumplir con el requisito de curas exigido mas arriba. No se permite el loteo de vinculadora repetida para ponerle gemas de tank o visceversa.

Daga: asesinato


---ICC25N---

ESPECIFICAS:
1) Testa top 5 (pala repre NO LOTEA) vale rajar y flagelo, si ya lo tienen los 5 va al 6, si ya tiene al 7 y así sucesivamente hasta encontrar un ganador. Si nadie lo necesita de todos los que pegaron, se loteará por dual.
2) Filacteria 16k dps (+2k sombras) recount libra, si nadie llega a los 16k la filacteria va para el que tenga más dps.
-Objeto desprendido extraño: TOP3 casters sin contar los que vayan por filacteria (deben decidir luego de libra, si van por un abalorio o el otro. Si no lo dicen, se entiende que van por filacteria).
3) Tarro 16k de dps recount en Panza, si nadie llega a los 16k va para el primero que hizo mas daño (lotean: palas repres, mejoras y picaro asesinato).
Palas que quieran cosas de agilidad: Tarro 264 y +6k gs y cumplir la regla específica de mas abajo.
Warriors que quieran cosas de agilidad: Testa 264 y +6k gs y cumplir la regla especifica de mas abajo.

4) *MELEE: 8k y CASTER: 6K* dps mínimo en el boss donde cae para lotear CADA ITEM (Excepto bosses donde el dps gral sea menor: valitria, principes, barcos, sindra).
5) El Ábaco top 3 de reina. 3% de diferencia sino el 1ero se lo lleva directo. Se recorre.
6) 1 Item por boss, las marcas y abalorios no cuentan como item. 1 marca por raid.
7) Items que se ligan al equipar no se lotean.
8) Dps que tenga 20k o + de daño a controlados de lady se descontará -50 para un ítem que le sirva del boss (excepto daño PURO de consagración, bomba viva, pestes dk, aura inmolación demos. El aluvión de pícaro si sera castigado).
Dps que tenga 100% de daño total infligido a lady también -50 (excepto el designado para cortar casteo por el líder, suele ser un pícaro o un dk)
09) El que tenga en recount 20k o + daño por maleables en profesor -50.
10) Si deja el profanar mal (definición: donde está el boss, bajo el tank, bajo la raid, dentro del círculo central) o quita agro en espíritus -30 y es acumulable (excepciones por lag u otras justificaciones a criterio del líder).
11) ADORNO DE REINA: Se utiliza para PVP por lo tanto se pide team 2c2 indice 1500. Prioridad helers pvp, si ninguno quiere o cumple, para los dps que cumplan ese requisito. Sino, se lotea normal.

12) Armas de rey:
3% del primer DPS (se elimina a los pj que no necesiten nada de los primeros puestos). Si nadie llega, se le entregará al dps que esté más cerca de cumplir el requisito.
Cazadores: Vinculadora/ballesta 8k+daño orbes.
3% del primer heler y el disci top1º + limpieza de peste (se elimina a los pj que no necesiten nada de los primeros puestos)
Palas/DK que quieran glorenz deben tener Filo de sombras 264+Full equipo 264 o mejor.
Los requisitos para cada arma son iguales a los de ICC25H pero donde se pide items 284 se cambia por 271.
« Última modificación: 17 Marzo, 2023, 23:24:36 por Red »


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Re:Reglas ICC The Epic Defenders
« Respuesta #1 en: 25 Febrero, 2023, 19:45:49 »
*Actualización de reglas 25/02/2023*

Extensión de las reglas que se encuentran mas arriba (por falta de espacio):

----------------------------------------ICC25H------------------------------------------------------

REGLA 01-Una marca hero por raid (tier ligado de la rama que lotea según declaro en TS, si no dijo nada lotea de lo que viene y si esta full no podrá ganar marca hero, tampoco cuando muestre parte off de su set*)

*No podrán ganar marca H bajo ninguna circunstancia:
1) Paladin repre, Pala heler, DK para santificar manos.
2) Brujo, sacer sombras, cazador para santificar piernas.
3) Picaro combate o druida feral para santificar manos.
4) Picaro asesinato para santificar pecho ni hombros.
5) Chaman heal para santificar guantes.
6) Druida heal para santificar pecho.


(Ponemos esta regla debido a que algunos te muestran su parte off que nunca santificarán y luego en cambio santifican su otro set, por ejemplo de tank y esto es injusto para los demás. Si ya estas full T10H de la rama que loteas, no podrás ganar mas marcas H y esto no admite excepciones. Si quieres ser un repre 5/5 por ejemplo, entonces no dejes por último a santificar tus guantes)

Para lotear cualquier item por MAIN o por DUAL debe tener TALENTOS de esa rama. Si no tiene talentos no podrá lotear.
Por ejemplo: Druida heler y pollo que quiera lotear main feral o tank, si no muestra talentos no podrá lotear.
Única excepción los druidas feral/oso con dual heler o pollo. Los talentos de feral y de oso varían pero son la misma rama, así que si pueden lotear de oso si tienen talentos de feral.



PLACAS QUE QUIERAN AGILIDAD:

Se pedirá los siguientes requisitos:
*Palas que quieran cosas de agilidad: tarro 277 y 6.2k de gs.
*Warrior que quiera cosas de agilidad: testamento 277 y 6.2k de gs.

Warrior que especifique podrá ganar: [Cincho suturado de Astrylian][Anillo de zafiro razaescarcha][Guardamuñecas máximos de toskk]
Pero no se le permitirá dar dados por: [Ligas de geliespectro][Poderío de añublo][Brazales de garras de oso polar]
Y VICEVERSA (si gana los ítems de fuerza especificados arriba ya no podrá ganar los mencionados de agilidad)
Ningun warrior podrá ganarle [Frazada enrollada][Brazales de garras de oso polar] a un DK o PALADIN que lo quiera por main.

Paladin Repre que especifique podrá ganar: [Cincho suturado de Astrylian][Capa de destripador de La Cámara de las Sombras][Sortija de coloso de hueso]
Pero no se le permitirá dar dados por: [Ligas de geliespectro][Círculo de señor esqueleto][Brazales de garras de oso polar][Frazada enrollada]
Y VICEVERSA (si gana los ítems de fuerza especificados arriba ya no podrá ganar los mencionados de agilidad)
Ningun repre sin importa que anote podrá ganar por main:[Poderío de añublo][Botas de pelaje congelado][Anillo de zafiro razaescarcha][Garra cruel de sindragosa]

REGLAS EXTRA DE ÍTEMS ESPECÍFICOS:


*PÍCARO COMBATE, CAZADOR PUNTERÍA Y DRUIDA FERAL PUEDE LOTEAR [Capa de destripador de La Cámara de las Sombras] SOLO SI TIENE +6.4 Y NO TIENE [ASTUCIA DE SYLVANAS]. En caso que salga el item y no lo necesite por main ningún mejora, pícaro asesinato o palas repre con requisitos de agilidad, se loteará entre cazas, pícaros, ferales que no cumplan el gs mencionado.

*DK QUE LOTEE ESCARCHA PODRÁ LOTEAR [Guardamuñecas máximos de Toskk] y [Guantes de secretos de Aldriana] (no pueden quitárselo a un pícaro o feral) SIEMPRE Y CUANDO TENGAN TESTAMENTO H Y AMBAS HACHAS 271 o 284 DE REY.

*PALA HELER NO PODRÁ GANAR [Trauma] POR MAIN.

*[El otro sello de Valanar] solo podrán lotearlo por main: brujo, sacer sombras, elemental.

*[Aro de laberinto interminable] solo podran lotearlo por main: pollos y magos.

*Ningun CHAMAN HELER que tenga TERENAS 284 podrá ganar TRAUMA.


Respecto a las armas de rey:
ATENCIÓN: Aclaración importante... para lotear debes estar dentro del top indicado. No importa si moriste por mala suerte, si no llegas a lo requerido en el recount GENERAL, no podrás lotear. Esto es igual para TODOS (excepto cazadores porque no se les pide top)
Es injusto para quienes mas se esforzaron en pegar que alguien que murió en primera fase (por ejemplo) gane un arma 284 cuando solo hizo 10% de la pelea y no colaboró en misma medida que los demás. Por eso es que EN REY SE LOTEA POR TOPEO GENERAL, no por DESEMPEÑO PARTICULAR.
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