Autor Tema: Kings Of The Night - SANCIONES para ICC  (Leído 1781 veces)

Zelda

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Kings Of The Night - SANCIONES para ICC
« en: 24 Marzo, 2023, 06:22:19 »
SANCIONES

En esta sección se citan las diferentes sanciones que podrán ser aplicadas a aquellas personas que perjudiquen el buen funcionamiento de la BANDA.
Si fuera necesario, el líder de banda podrá aplicar una sanción adicional a las citadas en este punto por no obedecer las ordenes, no hacer una mecánica concreta o realizar alguna acción sin que se le pida.



Sanciones Generales:


•   La sanción será aplicada en la sala del boss donde se comete la falta.

•   El lider o ayudantes de banda están facultados a expulsar o descontar en dados a personajes que no hagan caso a indicaciones o sean tóxicos para la banda.

•   Todo pj debe estar atento a indicaciones y dar los buffos designados al inicio de la banda; si acabando el try se comprueba que no hicieron su trabajo, se descontara -10 en dados a las clases que no bufearon.

•   Toda falta conlleva a una sanción, la cual será avisada por alerta de banda.

•   Al segundo llamado de atención por AFK sin que haya avisado, el jugador será expulsado de la banda.

•   Personaje que inicie cualquier boss antes que el tanque tendrá -20 en dados.

•   Todo pj que sea expulsado de la banda podrá lotear los items que necesite antes de expulsarlo pero deberá esperar en ts hasta que sea el loteo. Si por alguna razón se va ya no tendrá derecho a lotear, x lo cual no se permitirán reclamos.


• No hacer caso a instrucciones del líder de banda o ayudante en alguna orden lo hará acreedor a un descuento de -30 en dados, negación del loot en el boss o expulsión de la banda.

• Lenguaje ofensivo o alguna actitud irreverente y/o toxica: EXPULSIÓN directa.


Sanciones de Boss:


• No romper púas (melees) (tuétano) -20 en dados

• Matar controlados (lady) -20 en dados acumulable x cada pj q mate.

• Vomitar a otros pjs x no estar bien acomodado (gordos) -20 en dados.

• Morir x peste, no pegar mocos (profe) -20 en dados.

• Pegar Kele sin que el líder lo pida (príncipes) -20 en dados.

• No juntarse en lazo -- dejar mal sombras enjambradoras -- perder mordida o pasarla a healers y tankes (reina) -20 en dados acumulativos x falta.

• SOLO EL DPS DESIGNADO (placas) PODRÁ TOMAR MORDIDA EN REINA, si otro pj agarra la mordida se le descontará -20 en dados.
Si no se designa un pj para agarrar la primera mordida, podrá tomarla cualquier dps PLACAS).

• No pegar silenciadores (dragona) -20 en dados.

• Dejar mal el profanar -- no pasar peste (Rey) -20 en dados.

• No seguir al marcado en portales <healers> (dragona): -30 en dados o expulsión de la banda x desobediencia.

• Causar wipe en cualquier boss: -40 en dados acumulativo con cada try.

• Morir en cualquier boss x causa propia: -20 en dados. Si causa la muerte de otro pj NO LOTEA NADA x main.

• Congelar a parte de la banda en Sindragosa: -30 en dados.

• Si un pj muere x peste se le descontará al pj asignado -10 en dados  x cada pj muerto. Si no se designa el descuento será general para el sacerdote disciplina, chamanes y paladín healer -20 en dados (en Gordos y Rey)

• Si un pj muere EN REY x causa propia, tendrá un descuento de -20 en dados

• Quitar agro y morir: -20 en dados

• Tanke que no realice bien su función: -20 en dados

• No lanzar redirección correctamente: -20 en dados

• No dar el buffo que le toca: -10 en dados (acumulables)

• Pulear al boss antes que el tanque: -20 en dados

• Faltas varias (no tirar ress cuando se les pide o demorar demasiado,  tirar mal o no tirar intervención (pala), no tirar o demorar en tirar piedra de ress (brujo), etc): -20 en dados

• Ponerse afk en un boss: no lotea en el boss o se expulsa de la banda.

• Brujos y/o magos tirarán dados o se pondrán de acuerdo, de lo contrario si pelean x maldiciónes/agostar: -20 en dados

• Cometer 2 o más faltas (aqui señaladas) lo hará acreedor a la expulsión de la banda.
« Última modificación: 19 Agosto, 2024, 20:14:01 por Zelda »