Autor Tema: GALLITO SUPREMO - ★★★ GUILD OCASO ★★★  (Leído 212 veces)

Daydori

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GALLITO SUPREMO - ★★★ GUILD OCASO ★★★
« en: 26 Enero, 2025, 00:28:48 »
GALLITO SUPREMO

AL SER MIEMBROS DE LA GUILD OCASO ESTAN ACEPTANDO SUS REGLAS, CONDICIONES Y NORMAS..

NUEVO RANGO GALLITO SUPREMO
Este rango es el máximo de todos, después de gallito inmortal.
Para subir a este rango los gallitos inmortales tienen que venir a 10 Raid ya sea icc 25n, 25h y por mayores, al finalizar la raid solicitar sus positivos al gm nozarashi o al gm marquezito.
BENEFICIO                              
Este rango te permite traer un pj verde a icc 25H (el verde o los verdes deben estar permanentemente en la guild o pierde su beneficio)

NECESARIO
Tener 50 puntos como mínimo en la tabla de puntos ocaso, para realizar los descuentos.                  
CONDICIONES                           
* El pj debe tener 5.5 gs requerido para entrar a icc 25H.
* Por cada raid que venga con el pj verde se le descontara 10 puntos de la tabla de puntos ocaso.   
* El PJ verde no recibe puntos en la tabla de puntos ocaso y tampoco cuenta como asistencia si está en lista de fragmentero.
* Solo irán dos verdes por raid, si hay muchos en cola se dará a dados.       
* No va a raid por pedir primero party. Debe cumplir primero todas condiciones y reglas.
* El pj verde que tenga lag o se ausente será cambiado.

NOTA         
Se considera verde a los pjs que no tienen 4 tiers10, una vez que tenga los 4 tiers10 ya no será verde y por lo tanto ya no se le descontara 10 puntos.                           
Ojo                                     
Pala heler o tanque - dudu heler - tendrá que enseñar los otro tiers de su dual para que sume 4 y no descontarle puntos.                        
                                 
REGLAS Y SANCIONES PARA ICC 25H – GALLITOS SUPREMOS

EN HORARIO DE RAID 00:30 HORA SERVER NADIE AUSENTE Y DEBERAN ESTAR DISPONIBLES PARA LIMPIEZA, SINO SERAN CAMBIADOS, TENER EN CUENTA QUE LOS GM DE GUILD TAMBIEN DEJAMOS DE HACER COSAS PARA ARMAR LAS RAIDS.


REGLAS
*Deben tener encantamientos mayores y no debe faltar las de reputación,
*Deben tener gemas mayores.
*Deben tener hebilla.
*Deben tener ítems acordes a sus talentos y estadísticas.
              ejem: no vendrá un war equipado con cintura de cuero que tenga espíritu o intelecto.
*Deben ir con frasco en rey. (si no cumpliera no será considerado para la próxima)
*Deben estar a la hora o antes de raid y deberá ayudar en limpieza sin estar ausente.
  (ausentarse será motivo para cambiarlo por otro).
*El PJ verde debe hacer su mínimo, no está de mochilero.

SANCIONES
-5 puntos por cada encantamiento que falte o este mal encantado.
-5 puntos por cada gema que falte o este mal engemado
-5 puntos si le falta hebilla
-5 puntos por cada ítem que no es de su clase y estadísticas.
-5 puntos si se queda ausente en boses.
-5 puntos por no llevar frasco en rey.
-5 puntos por caerse en rey por su propia culpa.

Presentarse mal para la inspección ya es motivo para descontarle 5 puntos por cada ítem que le falte o este mal engemado y encantado.
 Los GM de guild decidirán si se le cambia por el segundo en dados o simplemente no va a la raid por no cumplir con las reglas y condiciones.

NOTA:
si no contaran con los suficientes puntos para sus descuentos, será cambiado y expulsado de la guild.
« Última modificación: 26 Enero, 2025, 14:05:40 por Daydori »