Autor Tema: II Acolitos de Sylvanas II ---Banda jefes menores---  (Leído 1846 veces)

pikachuu

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II Acolitos de Sylvanas II ---Banda jefes menores---
« en: 01 Marzo, 2022, 17:51:40 »
                                                      -Reglas ICC 25 N JEFES MENORES-

1.- TODO PERSONAJE QUE HAYA GANADO UN ITEM, DEBERÁ LINQUEAR SU LOT EN BANDA, SIN IMPORTAR SU CLASE, caso contrario loteará únicamente la rama en la que vino.

2.- Es obligatorio anotar su lot en el ts, sin importar la clase, ya sea pícaro, cazador. Sin excepciones. (en caso de un dk, anotar si es escarcha o profano en rama de dps, o en caso de dual tanque sangre o escarcha)

3.- Reglas generales: Pj ausente, que empiece un jefe antes que el tanque, llevará -30 en dados en un ítem que necesiten.
Será 1 marca por jugador en  toda la banda, 1 anillo, 1 cuello, 1 arma por main y dual en toda la banda.

4.- Jugador con un rendimiento bajo y/o esté ausente en repetidas ocasiones no tendrá derecho a lot, y podrá ser expulsado de la banda si este comportamiento se repite, sin derecho a lot por supuesto, evidentemente cuestiones externas serán tomadas en cuenta.

5.- Paladín, o personaje que no cumplan con los buffos designados recibirán un descuento de -25 en sus dados, castigo que será acumulable de pasar en jefes continuos, el líder de banda decidirá en qué ítem irá el castigo.

6.- Es válido que un jugador quiera lotear un ítem de diferente rama para capear algo ejemplo:
Dk escarcha que quiera el cuello de Lady, por el golpe o el anillo de barcos por la pericia, siempre y cuando lo especifique, por supuesto al cambiar el lot renuncian a sus items predeterminados. Esto no ocurrirá con los items de agilidad, ya sea guerreros o paladín ya que en esta modalidad para "verdes" no podrán lotear por agilidad. (En caso de un guerrero que quiera  "Guantes de secretos de Aldriana" de igual forma con "Guardamuñecas máximos de Toskk"  debe especificarlo explícitamente, de lo contrario no podrá lotearla)

7.- TODA TIRADA DE DADOS POR UN ITEM, TIENEN UN LÍMITE DE 10 SEGUNDOS, UNA VEZ ANUNCIADO EL GANADOR, NO HABRÁ CAMBIOS.

8.- PERSONAJES QUE ESTEN AUSENTES EN LOS JEFES QUE SE ESTEN COMBATIENDO, PERDERAN EL DERECHO DE LOTEAR ESE JEFE EN CONCRETO, SE REVISARÁ EL RECUENTO DE DPS Y DE HEAL PARA QUE NO HAYA JUGADORES AUSENTES O CON DOBLE CUENTA.

9.- EN CASO DE ITEMS DE TANKE Y LOS DE HEAL SERÁN LOTEADOS POR MAIN, SIENDO EL TANKE PRINCIPAL Y SECUNDARIO DEBERÁN TANKEAR EN LA BANDA PARA PODER LOTEAR, EN CASO DE QUE AMBOS NO LA QUIERAN O NECESITEN, IRÁ PARA QUIENES LOTEEN MAIN TANKE, LUEGO DE ELLOS SEGUIRÁN LOS DUAL TANKES. DE IGUAL FORMA EN LOS ITEMS DE HEAL, DEBERÁN CURAR O AYUDAR COMO MÍNIMO EN DRAGONA EN CASO DE LOTEARLOS DE PRINCIPAL, LOS DUAL HEAL LOTEARÁN ESO SOLO EN CASO DE QUE NINGÚN HEAL NECESITE ESOS ITEMS.


                                                          (Objetos que se ligen al equipar no se lotean)

                                                              REQUISITOS PARA ABALORIOS

Testamento 14k, guerrero sin rajar y feral sin flajelo. Mejora y dk Profano 13k

Abaco de Althor: top 3 Lord Tuetano, Lady y Panzachancro, sin bajar el desempeño en el resto de la banda y/o estar ausente.
SACERDOTE QUE ESTE DE DISCIPLINA DEBERÁ TENER SU PROPIO SKADA Y LINKEARLO AL FINAL DE CADA JEFE, estando claro en top 1 en cada uno de ellos en absorción e igualmente, mantener el desempeño para poder lotear Abaco de Althor.

Objeto: 13K  (Sacerdote se le sube 1k Si NO HAY DK PROFANO)

(En caso de que ningún top haya sido cumplido, se le bajará 1k, de aun así no llegar, el líder de banda verá si lotean todos, o quién se acerco más al requisito y que no haya demasiada diferencia o bien, en última instancia permitir que todos los de su respectiva rama puedan lotearlo)
** Si los personajes dentro de los requisitos para lotear abalorios  se quedan ausentes en repetidas ocasiones o bajan considerablemente el desempeño en el resto de la banda, podrá ser castigado con descuento de dados de -40 de seguir con ese comportamiento, podrá ser quitado del lot de abalorios. **

EN CASO DE CAUSAR LA MUERTE DE LA BANDA POR LLAMAR AL JEFE ANTES QUE EL TANKE O SIMPLEMENTE LLAMARLO ANTES DE QUE EL TANKE TOME EL AGRO, TENDRÁ LOS SIGUIENTES CASTIGOS:
POR CAUSAR UN WIPE AL TOMAR EL AGRO ANTES QUE EL TANKE SERÁ: -40
Por llamar antes que el tanke, pero no ocasionar ningún problema más será -20
Estos castigos iran en un ítem que le sirva al jugador, ítem que el líder decidirá.
« Última modificación: 15 Abril, 2022, 00:34:30 por pikachuu »