Autor Tema: Reglas de loteo Hermandad ''RELIQUIAS DE ULDUAR''  (Leído 9164 veces)

Pasifae

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Reglas de loteo Hermandad ''RELIQUIAS DE ULDUAR''
« en: 28 Mayo, 2020, 21:18:26 »
¡Bienvenidos a Reliquias de Ulduar! :) Para un correcto reparto del botín: Visto que no se puede dar por hecho que todo jugador conozca su personaje (saber lo que deba o no lotear, respetar su función y mantener un buen comportamiento dentro de una raid), aquí dejamos unas reglitas muy cortitas y entretenidas que serán aplicadas en todas nuestras raid

Todo jugador que participe en una raid de esta  ‘’grandiosa hermandad’’, tiene que tomarse el tiempo de leer todas y cada una de las normas. Cierto es que por la distribución de funciones dentro de una banda, a algunos pueden no importarles muchas de ellas, así que sugerimos poner especial atención a las que afecten de forma directa según la función desempeñada por cada uno. Dejaremos el tiempo necesario para leer todas las normas, el cual empieza en el momento en el que el jugador es acomodado en alguno de los grupos del 1 al 5, y acaba antes de iniciar el primer combate.

REGLAS DE LOT ICC 25 N

Se lotea todo  por Necesidad, por Ts y a dados (/dados) Saronitas e items que no se ligan no se lotean, todo el Botín se retiene hasta  40 minutos antes de ligarse o al finalizar la banda pudiendo adelantarse si así se requiere y con las siguientes condiciones de loteo:

DPS MÍNIMO

ICC 25 N: 9k  Meles y cazadores, 8 k casters en cada jefe. Jugador que no cumpla con el dps  en un Jefe se le niega el botín en el mismo, solo pudiendo lotear si ninguno  de los que cumplieron con el dps lo ocupan junto a otros que estén en la misma condición. Jugador que no cumpla con el mínimo en el 60 % de la banda (7 jefes) pasa a la denominación de ‘’mochila’’

Mochila: jugador que solo lotea lo que nadie quiere

Excepciones:
-El dps de profesor es un minimo de 8 k para paladines si pegan mocos
-El dps de: Batalla de naves de guerra,  la sala carmesi (Principes y Reina) y Salas alaescarcha (Valthiria caminasueños y sindragosa) sera medido en Libramorte con 13k
-El dps en libramorte es  12k para todos (casters, meles y rangos)
-En Sindragosa no hay un dps mínimo, ya que la mecánica de dicho jefe puede perjudicar más a unas clases que a otras. Por esto mismo, aquí se valorará el desempeño de cada jugador y el dps que realice en libramorte (13k)
-El dps minimo de Rey para guerreros es 11 k  y cazadores  9.5

Nota: Si un jugador quiere lotear dual (viene de heal y lotea dps) tendrá que realizar  su dps en libramorte y llegar a 12k para validar esa petición, si el jugador cumple este requerimiento se le concede el derecho de lotear dps toda la banda incluido Rey

SANACION MINIMA

ya que  en esta modalidad la cantidad en sanación puede ser afectada de forma indirecta y sin intención, se observará el desempeño de cada jugador ademas de tener en cuenta los siguientes aspectos:

-la diferencia de gs entre unos y otros
-la presencia de un disciplina
-la presencia de 1 o mas Sanadores con un Gs muy elevado


ABALORIOS

Ábaco de Althor: Top 2 en sanación en Lady y Profe más el Disci si es top 1 en Tuétano y Lady. En caso de que lo tengan los jugadores del top lo lotea el primero después del top que lo necesite.

Testamento del libramorte: Top 5 en Libramorte colmillosaurio  (guerreros sin rajar, ferales gato sin flagelo). En caso de que todos lo tengan, se recorre al siguiente que lo necesite con un 0.1 % de diferencia.

Filacteria del exánime innombrable: Caster que llegue a 15k de dps en Libramorte y mantenga su dps minino en Profesor con un porcentaje de daño en mocos no menor a 8 %. En caso de que ningún caster llegue o los que llegaron ya lo tienen se baja el top a 14 k
- Si se diese el caso que ningún caster cumpla con lo requerido aún bajando el dps, lo lotea el primero del recount que lo necesite en libramorte  y profesor.

Nota: Mago arcano no Lotea Filacteria del exánime innombrable

Objeto desprendido extraño: Caster que llegue a 13k en Libramorte y mantenga su dps mínimo en Caraputrea. En caso de que ningún caster llegue o los que llegaron ya lo tienen se baja el top a 12k
- Si se diese el caso que ningún caster cumpla con lo requerido aún bajando el dps, lo lotea el primero del recount que lo necesite en libramorte  y caraputrea.

*(Se le añade 1.5k al shadow en Libra aplicados a partir de 10 k de dps)

Adorno de sangre verdadera: Todos las clases que puedan usarlo en pvp con función de heal y tengan logro de arenas  [Entre tú y yo: 1750] (paladín, sacerdote, chaman y Druida)

Abominación diminuta en un tarro: paladín, pícaro asesinato y chaman mejora  medidos en panzachancro con 0.1%  de diferencia en daño infligido a partir del primero que necesite 

Moneda de la lengua de un cadáver y Colmillo impecable de Sindragosa e ítems de tanque: Tanque Principal si lo necesita, lo pide y lotea tanque. En caso de  que ya lo tenga, para los tanques off que ayuden de tanque cuando se requiera, (si el que va tanque lotea de una función distinta lotea la misma modalidad de los que vienen de off) Si se da el caso de que los tanques off lo tengan lotearan duales tanque con GS superior a 5.4 k. (esta norma se aplica para todos los ítems de tanque).

No se permite que nadie lotee de tanque sin desempeñar esa función, en caso de especificarlo en Ts contara como un tanque off mas (nadie tiene prioridad sobre el tanque principal si este lotea tanque )

MARCAS

-Marcas N por main, sin  tier (Sin dps mínimo). Se lotea 2 Marcas Por Raid o 1 si con esa completa 4to Tier. No se lotea marcas para duales que no han sido usados en la banda
-Las clases que pueden lotear 5ta marca son: guerrero, caballero de la muerte, mago ,druida equilibrio y brujo especificando en ts aparte de renunciando al derecho de lotear  su parte off correspondiente de  su clase.

ARMAS DE REY:

Las armas de rey se lotean por desempeño mínimo  en el mismo, esto incluye cumplir con el dps mínimo y  seguir las mecánicas correctas del jefe a cabalidad. No se permite el abuso de ciertas facultades para inflar el dps ya que esto no ayuda a la banda. Tomando en cuenta la mecánica del jefe, queda terminantemente prohibido el uso de ciertas habilidades  en la primera fase del jefe (hasta bajar 30% de vida)  tales como:

- Salva cazadores
- Abrasamiento mental sacerdotes sombras
- Huracán Druidas equilibrio
- Abanico de cuchillos picaros
- Fogonazo magos

Los jugadores que sumen más de 400k de daño en primera fase del jefe con estas habilidades no podrán lotear armas de Rey  (se mira en el recount  el daño infligido a braceros y horror desgarbado  con las habilidades mencionadas anteriormente).

DISTRIBUCION DE ARMAS DE REY

Vinculador de juramentos, carga del general forestal: druidas Feral (oso o felino) y Cazadores (cazadores solo podrán tirar dados  si ya tienen ballesta y cumplen con todo lo anterior ya mencionado) En caso de que no haya feral ni cazadores que lo necesiten o que cumplan lo requerido, se loteará entre los que lo necesiten y/o por dual con un buen rendimiento en el jefe

Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata: Guerreros Furia, caballero de la muerte tanque 2 manos

Fal'inrush, defensora de Quel'thalas: Prioridad cazadores (con dps mínimo). Guerreros solo podrán tirar dados si tienen espada de 2 manos de rey y están top 1 en daño infligido en Rey; picaros si ya tienen las armas, 2 hachas de Rey para combate y 2 Dagas de rey para asesinato (armas modalidad 25N).

Llamada del caos, hoja de los Reyes de Lordaeron: Caballeros de la muerte DPs escarcha, Picaros combate y chaman mejora.

Oleada de sangre, hoja de agonía de quel'Thuzad: Brujo, mago y paladín sagrado.

Cetro real de Terenas II: Sacerdote sombras y el disciplina top 1 en absorción, Chaman Elemental y restauración, Druida Equilibrio ( sacerdote sagrado especificando Lot)

Archus, gran bastón de Antonidas: Druidas Restauración y sacerdote sagrado
Caída del Cielo, el kris de las mil mentiras: Picaros asesinato

Mithrios, legado de Barbabronce: Ver Moneda de la lengua de un cadáver y Colmillo impecable de Sindragosa e ítems de tanque en apartado abalorios

ITEMS VARIOS


Reliquias de Ulduar se reserva el derecho de decidir que hacer con los Fragmento de escarcha de las Sombras y sangres para mision ''Lo sagrado y lo corrupto''  en cada raid, pudiendo estas ser reservadas.

nota: si las sangres no han sido reservadas se lotea a dados con prioridad paladín retry, guerreros y caballeros de la muerte (tanque 2 manos) todas ramas principales y usadas en la banda, el ganador se lleva las 2 sangres

BUILD FUERZA/AGILIDAD PARA GUERRERS Y PALADINES BUILD; CABALLERO DE LA MUERTE

Hay Loteo De agilidad  de ciertos ítems considerados bis según la build de un paladín sea fuerza o agilidad, esto varia en  solo 3 partes del set off de esta clase (Cinturón, anillo, capa y brazal)

Guerreros agilidad
-Anillo de zafiro Razaescarcha, Cincho suturado de Astrylian, y Guardamuñecas máximos de Toskk

Guerreros Fuerza
-Ligas de geliespectro, Poderío de añublo y Guardamuñecas máximos de Toskk

Paladines agilidad
-Sello de muchas bocas, Capa de destripador de La Cámara de las Sombras  y Cincho suturado de Astrylian

Paladines Fuerza
-Brazales de garras de oso polar, Frazada enrollada, Círculo de señor esqueleto y Ligas de geliespectro

Build Caballero de al muerte
-Brazales de garras de oso polar, Frazada enrollada, Círculo de señor esqueleto y Ligas de geliespectro


Cabe aclarar que esto no les da prioridad sobre ningún ítem, solo se les permite  tirar dados si la petición ha sido aprobada y cumpliendo siempre el desempeño mínimo. (Susurros con el líder o ayudante no son prueba  de que algo ha sido aprobado, la forma correcta de validar todo lo anterior mencionado en es dar parte a toda la banda y que quede constancia por escrito en el Ts o chat de banda con una respuesta del líder)

DISTRIBUCION DE ARMAS ANTES DE REY

para que cada clase con sus respectiva función pueda optar por una arma que no sea la de Rey Exánime las armas que salen durante al raid son distribuidas de la siguiente manera:

Huesopua Congelada: Chaman caster, sacerdote (sombras disciplina), Druida equilibrio
Trauma: Chaman Restauracion, druida restauración y sacerdote sagrado
Rigor Mortis: Caster (brujo y mago) y paladín sagrado
Creadora de criptas:Guerreros y Dks Profanos
Huso de las sombras: Caster y disciplina
Derramadora de sangre: Cazador, Druida Feral, paladines Loteando como dual si no  hay ninguno de los anteriores
Reloj de sol del anochecer eterno: Druida restauración y sacerdote sagrado

Para acabar, decir que nos reservamos el derecho a valorar las faltas y  sanciones  correspondientes a un jugador dependiendo de la   gravedad de la falta que cometa. Dichas sanciones pueden ser:

- Bajada de dados, la cuál será aplicada en una tirada de un ítem que obviamente necesite el jugador. (Es decir, se le bajarán dados en un ítem que realmente necesite y que no esté loteando en solitario, no en cualquier tirada que pueda hacer por el simple hecho de quitarse la sanción) esta sanción será anunciada en alerta de banda para que quede constancia  y como prueba ante todos los demás jugadores

- Negar un ítem: Si el jugador no ha hecho su dps mínimo anteriormente ya nombrado, provocar wipe de forma intencionada, quedarse afk... Etc.

-Expulsión de banda si el jugador se comporta de forma toxica y esto provoca un conflicto interno en la banda.


Todo tipo de reclamo  acerca de un lot Tiene que ser  con recount en mano, el líder tiene la obligación de cuidar el lot de cada uno de los jugadores pero se le pueden escapar ciertas cosas. Se recomienda  que si alguno de los jugadores no cumple con lo ya establecido en todo  lo anterior. los demás jugadores  pueden participar  con un recount , siempre en el marco del respeto  y la tolerancia

« Última modificación: 21 Mayo, 2022, 16:18:48 por Pasifae »



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Re:Reglas de loteo Hermandad ''RELIQUIAS DE ULDUAR''
« Respuesta #1 en: 02 Junio, 2020, 22:05:32 »

REGLAS ICC  25 H

Las reglas de esta modalidad están basadas en las normas anteriores sin embargo al ser 25 H una modalidad con más dificultad   nos vemos en la necesidad de ser más exigentes en cada uno de los aspectos  necesarios, seguimos el mismo esquema de reparto de botín  con algunas diferencias asi que sugerimos poner  atención a cada uno de los cambios.

 
Se lotea todo  por Necesidad, por Ts y a dados (/dados) el item solo se linkea una vez todos pueden tirar así sea por dual esto no garantiza  nada solo se hará un descarte según la prioridad main/dual  y se ira descartando a los duales y dando prioridad a los main  Todos tienen 10 segundos para tirar Despues de la primera tirada controlado por el RAID ROLL aquel que no haya tirado en tiempo directamente no tiene mas chance de tirar, no se lotean saronitas y todo el Botín se retiene hasta  40 minutos antes de ligarse o al finalizar la banda pudiendo adelantarse si así se requiere y con las siguientes condiciones de loteo

DPS MÍNIMO

ICC 25 H: 10 k  Meles y cazadores, 9 k casters en cada jefe. Jugador que no cumpla con el dps  en un Jefe se le niega el botín en el mismo, solo pudiendo lotear si ninguno  de los que cumplieron con el dps lo ocupan junto a otros que estén en la misma condición, jugador que no cumpla con el mínimo en mas de 40 % de la banda(5 jefes) Puede ser cambiado si así se requiere

Excepciones:

-EL dps de Profesor tiene  una modificación de 9 k para los paladines si pegan un 15 % mocos
-El dps de Barcos será medido en Tuétano y el dps de Dragona será medido en Lady.
-El dps en libramorte es  13k para todos (casters, meles y rangos)
-El dps de: Batalla de naves de guerra,  la sala carmesi (Principes y Reina) y Salas alaescarcha (Valthiria caminasueños y sindragosa) sera medido en Libramorte con 14k para todos y 15k para guerreros
-En Sindragosa se valorará el desempeño de cada jugador + el Dps realizado en libramorte
-EL dps minimo de Guerreros en Rey es de 14 k (se puede usar rajar)

Si un jugador quiere lotear dual (viene de heal y lotea dps) tendrá que realizar  su dps en libramorte y llegar a 13k para validar ese Lot, si el jugador cumple este requerimiento se le concede el derecho de lotear dps toda la banda; para Armas de Rey deberá hacer 14 k de dps  (Para abalorios tiene que hacer el top correspondiente)


SANACION MINIMA

Se toma en cuenta un desempeño adecuado y con una comparativa de curación según clases  el disciplina si es que hubiera uno deberá quedar top 1 en la mayoría de los jefes

Paladín nunca debajo un chaman por mas del 3%
Chamanes vs Chamanes
Druidas vs Druidas

Ambas comparaciones se hacen con una diferencia máxima de 3 % Profesor, Reina y Rey y un 4% en el resto de la banda y al igual que el dps cambia en sindragosa y se prioriza un desempeño adecuado  con la correcta ejecución de mecánicas, cabe aclaras que esto no significa  que se permitan  sanaciones bajas

ABALORIOS

Ábaco de Althor:
Todos los heler con una diferencia  máxima    del 3 %  en sanación a  partir del primero medido en Profesor Y Reina de  sangre, el Disciplina si es top 1 en Tuétano y Lady. En caso de que lo tengan los top lo lotea el primero que lo necesite después del top

Testamento del libramorte: Top 5 en Libramorte colmillosaurio  (guerreros sin rajar, ferales gato sin flagelo). En caso de que todos lo tengan, se recorre al siguiente que lo necesite con un 0.1 % de diferencia.

Filacteria del exánime innombrable: Caster que llegue a 16k de dps en Libramorte y mantenga su dps minino en Profesor con un porcentaje de daño en mocos no menor a 10 %. En caso de que ningún caster llegue o los que llegaron ya lo tienen se baja el top a 15k (en caso de que  se incorpore un nuevo caster despues de libramorte este tendra que hacer 12k de dps en profesor esto incluye seguir las mecanicas correspondientes: parar daño, pegar moco,etc en caso de entrar Despues de profesor tendra que ser top 1 o 2 de casters en rey)
- Si se diese el caso que ningún caster cumpla con lo requerido aún bajando el dps, lo lotea el primero del recount que lo necesite en libramorte  y profesor

Objeto desprendido extraño: Caster que llegue a 14k en Libramorte y mantenga su dps mínimo en Caraputrea. En caso de que ningún caster llegue o los que llegaron ya lo tienen se baja el top a 13k
- Si se diese el caso que ningún caster cumpla con lo requerido aún bajando el dps, lo lotea el primero del recount que lo necesite en libramorte  y caraputrea

*(Se le añade 1.5k al sacerdote sombras  y al brujo aflicción en Libramorte  aplicados a partir de 11 k de dps)

Adorno de sangre verdadera: Todos las clases que puedan usarlo en pvp con función de heal,  tengan logro de  [Entre tú y yo: 2000] (paladín, sacerdote, chaman y Druida)

Abominación diminuta en un tarro: paladín, pícaro asesinato y chaman mejora  medidos en panzachancro con 0.1%  de diferencia en daño infligido a partir del primero que necesite  y mantenga el dps mínimo en profesor 

Moneda de la lengua de un cadáver y Colmillo impecable de Sindragosa e ítems de tanque: Tanque Principal si lo necesita, lo pide y lotea tanque. En caso de  que ya lo tenga, para los tanques off que ayuden de tanque cuando se requiera, (si el que va tanque lotea de una función distinta lotea la misma modalidad de los que vienen de off) Si se da el caso de que los tanques off lo tengan lotearan duales tanque con GS superior a 5.7 k. (esta norma se aplica para todos los ítems de tanque sin contar arma de rey)

MARCAS


Marcas Heroicas: Lotean jugadores que tengan 2 o mas  tier  10   IL 264 o superior  correctamente  engemados y encantados con encantamientos mayores y 0 de temple Por Main, solo se puede ganar una Marca por Raid
Marcas normales: sin tier  main/dual  máximo 2 por raid

al no contar con una parte off solo Guerreros lotean 5/5

QUINTA MARCA EN GENERAL:

los jugadores tienen la posibilidad de lotear una quinta marca teniendo en cuenta lo siguiente: El jugador tiene que que tener los 4 tiers 277 correctamente engemados y encantados, tener el tier comprado y tener a disposición Las gemas y encantamientos (Arcanum de reputacion, pergamino de encantamiento,parche de peleteria y/o hilo de sastre dependiendo la clase, estos  deberan ser linqueados).Solo se permite ir por quinta marca  a Caballero de la muerte, Mago, brujo y druida equilibrio de igual forma Jugador que especifique ir a por una quinta marca H no podrá tirar por las denominadas ''partes off'' de cada clase


ARMAS DE REY:

Las armas de rey se lotean por desempeño mínimo  en el mismo, esto incluye cumplir con el dps mínimo tener un frasco activo durante el combate y  seguir las mecánicas correctas del jefe a cabalidad. No se permite el abuso de ciertas facultades para inflar el dps ya que esto no ayuda a la banda. Tomando en cuenta la mecánica del jefe, queda terminantemente prohibido el uso de ciertas habilidades  en la primera fase del jefe (hasta bajar 30% de vida)  tales como:

- Salva cazadores
- Abrasamiento mental sacerdotes sombras
- Huracán Druidas equilibrio
- Abanico de cuchillos picaros
-lluvia de fuego Brujos

Los jugadores que sumen más de 400k de daño en primera fase del jefe con estas habilidades no podrán lotear armas de Rey  (se mira en el recount  el daño infligido a braceros y horror desgarbado  con las habilidades mencionadas anteriormente).

DISTRIBUCION DE ARMAS DE REY

Jugador que no tenga un daño considerable en valkyrs tiene una reduccion de -30 en dados  en Loteo de armas de Rey

Vinculador de juramentos, carga del general forestal: druidas Feral (oso o felino) y Cazadores (cazadores solo podrán tirar dados  si ya tienen ballesta y cumplen con todo lo anterior ya mencionado) En caso de que no haya feral ni cazadores que lo necesiten o que cumplan lo requerido, se loteará entre los que lo necesiten (paladines sin agonia) y/o por dual con un buen rendimiento en el jefe

Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata: Guerreros Furia, caballero de la muerte tanque 2 manos en caso de que lo tuvieran pasan a lotear paladines sin agonía junto con   Caballeros de la muerte con  duales tanque 2 manos , este uldimo mostrando equipo y talentos activos

Fal'inrush, defensora de Quel'thalas: Prioridad cazadores (con dps mínimo). Guerreros solo podrán tirar dados si tienen espada de 2 manos de rey 25 H Siendo Top 1 y  el top 2 (con arma H) con una diferencia máxima de 1 % en Rey; picaros si ya tienen las armas, 1 hachas de Rey 25h para combate y 2 Dagas de rey 25h  para asesinato.

''Nota: Si ninguno cumple los requisitos para esta arma Lotean  los que usen el arma y lleguen  al dps minimo ''

Llamada del caos, hoja de los Reyes de Lordaeron: Caballeros de la muerte DPs escarcha, Picaros combate y chaman mejora.

Oleada de sangre, hoja de agonía de quel'Thuzad: Brujo, mago y paladín sagrado.

Cetro real de Terenas II: Sacerdote sombras y el disciplina top 1 en absorción, Chaman Elemental y restauración, Druida Equilibrio; sacerdotes sagrado especificando Lot en TS y con 3 Tier 277

Archus, gran bastón de Antonidas: Druidas Restauración y sacerdote sagrado

Caída del Cielo, el kris de las mil mentiras: Picaros asesinato

Mithrios, legado de Barbabronce: Tanque principal y secundario que   Hayan  tanqueado Rey  en la raid  independientemente  el lot que estén manejando sin embargo aquel que lotea main tanque tiene prioridad  ''arma de tanque para quien sepa ir de tanque en Rey o demuestre que sepa tanquear ese Jefe’’. En caso  de que ninguno lo ocupe lotean los off que hayan puesto a disposición  ese rol en algún jefe de la banda


BUILD FUERZA/AGILIDAD PARA GUERRERS Y PALADINES BUILD; CABALLERO DE LA MUERTE

Hay Loteo De agilidad  de ciertos ítems considerados bis según la build de un paladín sea fuerza o agilidad, esto varia en  solo 3 partes del set off de esta clase (Cinturón, anillo, capa y brazal)

Guerreros agilidad
-Anillo de zafiro Razaescarcha, Cincho suturado de Astrylian, y Guardamuñecas máximos de Toskk

Guerreros Fuerza
-Ligas de geliespectro, Poderío de añublo y Guardamuñecas máximos de Toskk

Paladines agilidad
-Sello de muchas bocas, Capa de destripador de La Cámara de las Sombras  y Cincho suturado de Astrylian

Paladines Fuerza
-Brazales de garras de oso polar, Frazada enrollada, Círculo de señor esqueleto y Ligas de geliespectro

Build Caballero de al muerte
-Brazales de garras de oso polar, Frazada enrollada, Círculo de señor esqueleto y Ligas de geliespectro

Magos espíritu:
Enfermedad persistente, Mangas de cirujano mortal, Exterminadora de pesadillas

Todos los paladines Lotean Agilidad  y todos los guerreros Lotean fuerza por defecto a no ser que especifiquen lo contrario en el TS cuando se ponga la Linea y  hasta antes de matar  a lady susurramuerte; solo los guerreros si así lo requieren podrán hacer una combinación de su build

ejemplo1: Warproxd -Loteo Cinto de fuerza /anillo agilidad
ejemplo2: Warproxd -Loteo CInto de agilidad/ anillo fuerza

los jugadores de la hermandad Reliquias de ulduar que ya hayan loteado y ganado ítems Agilidad o Fuerza ya no podrán cambiar el Lot en las bandas futuras (se hace seguimiento interno)

Al especificar Ítems Agilidad y/o Fuerza paladines, combinación en caso de guerreros espiritu en magos  estos pierden el derecho a lotear ítems de la otra build y solo podran tirar si estos son tirados por Dual

Cabe aclarar que esto no les da prioridad sobre ningún ítem, solo se les permite  tirar dados si la petición ha sido aprobada y cumpliendo siempre el desempeño mínimo. (Susurros con el líder o ayudante no son prueba  de que algo ha sido aprobado, la forma correcta de validar todo lo anterior mencionado en es dar parte a toda la banda y que quede constancia por escrito en el Ts o chat de banda con una respuesta del líder)


DISTRIBUCION DE ARMAS ANTES DE REY

para que cada clase con sus respectiva función pueda optar por una arma que no sea la de Rey Exánime las armas que salen durante al raid son distribuidas de la siguiente manera:

Huesopua Congelada: Chaman caster, sacerdote (sombras disciplina), Druida equilibrio
Trauma: Chaman Restauracion, druida restauración y sacerdote sagrado
Rigor Mortis: Caster (brujo y mago) y paladín sagrado
Creadora de criptas:Guerreros y Dks Profanos
Huso de las sombras: Caster y disciplina
Derramadora de sangre: Cazador, Druida Feral, paladines Loteando como dual si no  hay ninguno de los anteriores
Reloj de sol del anochecer eterno: Druida restauración y sacerdote sagrado

ÍTEMS VARIOS

Debido a la exorbitante cantidad de ítems que  hay en la banda no podemos mencionar cada uno de ellos y hacer una especificación para cada una de las clases, así que nos  basaremos en lineamientos establecimos y escritos que están en  guías por toda internet, damos por hecho que cada jugador es responsable y sabe que necesita, usa y le sirve.
Mencionaremos algunos ítems que suelen ser motivo de conflicto a la hora de repartir lot y aclaramos  lo siguiente:

Amuleto de centinela osario: Druida Restauracion, Sacerdote sagrado (Renovar)
Huesopúa congelada: Chaman elemental, Druidas restauración  y sacerdotes (disciplina, sombras y sagrado)
Guardacuellos de ónice de Ahn'kahar: paladines y Caballeros de la muerte
Capa de destripador de La Cámara de las Sombras: Paladines que hayan especificado lotear items de agilidad y cazadores que posean 2 abalorios de penentracion de armadura
Anillo de rápido ascenso: Casters ; Paladin Sagrado, Chaman restauración, sacerdote sagrado (Rezo)que tenga 2 tier  IL 277
Gran capa de campeón converso: druidas restauración y sacerdotes sagrados (Renovar)
Botas de científico de la Peste:  Casters; Chamanes Restauracion teniendo Anillo de Batalla de barcos y collar de Reina IL 277
Trauma: Lotean Chaman Restaruracion,druida restauración y Sacerdote sagrado (Rezo y Renoar)
Rigor mortis: Magos, brujos y Paladines Sagrado (paladin sagrado no tiene otra arma antes de Rey)
Huso de las sombras: lotean Casters y disciplina (Sagrado Rezo especificando)
Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre: Casters, Disciplina; Paladin Sagrado , Chaman Restauración y sacerdote sagrado (Rezo) con la siguiente condición: Tener 1 tier 10 IL 277
Cadena de flagelación de Lana'thel: Guerreros
Manteo desgarrado de vinculaescarcha: Casters,chaman restauración , paladín sagrado,sacerdote disciplina y Sacerdotye sagrado (Rezo)
Pincho empalador de cadáveres: Main caster; sacerdote disciplina o sagrado especificando
Exterminadora de pesadillas: Main Disciplina y sacerdote sagrado (rezo o renovar); Magos y Brujos especificando

Si los que lo necesitan ya poseen estos ítems lotearan los jugadores que puedan usarlo por una rama dual o por que no tengan  nada mejor  en ese slot


Fundamental: Un sacerdote sagrado deberá especificar si va a renovar (mantener) o a rezo de sanación (levantar) y curar como ha especificado ya que son 2 tipos de funciones diferentes entre si


OBLIGACIONES DE CADA JUGADOR

-Todos los jugadores tienen la obligacion de tener cada uno de sus items correctamente engemados y encantados
-Todos tienen la obligación de cumplir su función a cabalidad Sea Heler Dps tanque
-Cada jugador tiene que tener un comportamiento adecuado en las raids
-Cada jugador tiene que llevar consigo 2 Frascos de alquimia según la clase y función que desempeñe una sera utilizada antes de libra y otra Antes de darle a Rey Exanime
-Los Jugadores tienen que avisar en caso de quedarse afks por un periodo importante de tiempo

FALTAS  DE LOS JUGADORES

Son  consideradas faltas cualquier tipo fallo realizadas de forma accidental y/o intencional   por cada jugador estas pueden ser:

Faltas Leves:
-Iniciar al jefe antes que el tanque
-No cumplir con las obligaciones de cada jugador

Faltas grave:

-incurrir en falta leve en varias oportunidades
-Provocar un wipe
-quedarse afk en un jefe de sala sin previo aviso (Profesor putricidio, Reina de sangre Lana’thel, sindragosa)
-Matar a sus compañeros  (lady, sindragosa, etc...)
-No hacer bien las mecánicas de los jefes  (No pegar mocos, perder mordidas, malos profanares, etc…)
-No cumplir con el rendimiento básico en reiteradas oportunidades (curación y daño y manejo de agro)
-Ser toxico

SANCIONES A FALTAS
 
Nos reservamos el derecho a valorar la sanción hacia un jugador dependiendo de la falta sea leve o grave. Dichas sanciones pueden ser:

- Bajada de dados (a consideración del líder), la cuál será aplicada en una tirada de un ítem que necesite el jugador. (Es decir, se le bajarán dados en un ítem que realmente necesite y que no esté loteando en solitario, no en cualquier tirada que pueda hacer por el simple hecho de quitarse la sanción) esta sanción será anunciada en alerta de banda para que quede constancia  y como prueba ante todos los demás jugadores
- Cambiar al jugador (con derecho a poder lotear, esperando fuera)
- expulsión de banda  si el jugador incurre en comportamientos tóxicos que puedan afectar a los demás jugadores  (sin derecho a Lot)

Sanción especial por llevar equipo en malas condiciones:

-Jugador que no tenga su equipo correctamente engemado y encantado se vera sometido a una bajada de dados de -10 acumulable por cada encantamientos y gema mal puesta que se le será aplicado en  una tirada por un item que necesite, esta sanción  es independiente de las sanciones por  Mal desempeño y/o fallos mecánicos. si el jugador incurre en esta falta 3 o mas veces (3 Gemas malas, 3 encantamientos malos o combinacion de ambos ) se le sancionara con -30 en dados en todas las tiradas que pueda realizar



las sanciones pueden ser retiradas en faltas leves  si el jugador Demuestra  un desempeño optimo y un comportamiento adecuado y si no incurre en ninguna falta más (esto tiene que ser aprobado por la banda)



« Última modificación: 25 Mayo, 2021, 05:14:54 por Pasifae »

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Re:Reglas de loteo Hermandad ''RELIQUIAS DE ULDUAR''
« Respuesta #2 en: 11 Septiembre, 2020, 20:17:59 »
REGLAS SAGRARIO RUBY 25 H

Se lotea por necesidad a dados (aplicando rangos)  Todos los items (no incluye escama)  pueden lotearlos con una diferencia maxima de 3% en Dps Fisico,4% dps Crepuscular y 4 % sanacion ya sea fisico o crepuscular, a no ser que los aspirantes a escama no las ocupen no hay loteo de escama por dual;''el que quiere escama de x rol tiene que cumplir ese Rol''

ESCAMAS

Escama Crepuscular afilada: Dps meles con diferencia del 2% en daño infligido a partir del top1  en mundo crepuscular,  cazadores con 1.5 % de diferencia  en daño Fisico a partir del primero sea un caster  o personaje de daño físico (en mundo físico)


Nota: puede darse el caso de que un melé  tenga que salir a pegar en mundo físico por diferencia de corporalidad, dado en caso solo saldrá el melé que en mundo crepuscular este ya dentro el top durante el try o en su defecto alguien que ya esta fuera de el, Esto lo definirá el líder mirando el recount.

Escama Crepuscular carbonizada: Caster con 2% de diferencia del top 1 en mundo fisico (sea este de daño fisico o magico)

Escama Crepuscular resplandeciente: Pueden tirar Los heals con diferencia de 3 % de sanación en físico y crepuscular  y el disci si esta top 1 (disci no cuenta como heal)

Escama Crepuscular petrificada Los  2 tanques, en caso de que los 2 ya lo tengan se lotea por dual entre los que tengan  equipo de tanque bien engemado y encantado  con un mínimo de 6 k de gs





SISTEMA DE RANGOS RELIQUIAS DE ULDUAR

Con la finalidad de encontrar un sistema de loteo justo  para todos, premiando no solo el buen desempeño si no la participación general dentro de la hermandad, RELIQUIAS DE ULDUAR  cuenta con un sistema de rango basado en prioridades o beneficios a rangos altos  y  ciertamente coartar la libertad de loteo de los rangos inferiores ,dado que, desde un punto de vista objetivo  los que más aportan ya sea en calidad y cantidad Deben tener más beneficios a la hora de lotear algunos de los tantos ítems dentro de Ciudadela de la corona de hielo y/o Sagrario Ruby por encima de los   que aportan menos (sin menospreciar el trabajo de cada uno). Todo jugador que forme parte de la hermandad y participe y en una banda  deberá tener  en claro que puede y no lotear de acuerdo al rango que posea. Los rangos son por persona y serán aplicados en Raids completamente de hermandad si se da el caso de que haya 1 o 2 buscar simplemente se lotea sin rangos todo el lot ligado a los  jugadores externos (si es un jugador de la hermandad con otro pj de otra hermandad se mirara el mayor rango que tenga en la hermandad y se le será aplicado)

RANGOS

Heraldo: El rango más inferior estos pueden aspirar a lotear todo lo de 25 N sin embargo en 25 H se le niega el derecho a lotear Abalorios, Marcas H, Armas de Rey e ítems considerados BIS tales como:
•   Capa de destripador de La Cámara de las Sombras
•   Botas de científico de la Peste
•   Trauma
•   Huso de las sombras
•   Cincho suturado de Astrylian
•   Anillo de zafiro Razaescarcha en caso de guerreros agilidad
•   Ligas de geliespectro
•   Varitas
Cruzado: Rango inmediato superior a Heraldo podrá lotear todo salvo Marcas H armas de Rey e ítems de SR 25 H

Guardián: Rango que demuestra  ya una participación mayor de las 2 anteriores este rango podrá lotear todo icc 25 N y H, sr 25 H pero no puede aspirar Armas 284 ni escamas heroicas

Ancestro: Rango Veterano de la hermandad Puede lotear todo

Titán: Rango Especial para Reliquias de la Hermandad con roles de Sanador y tanque, en caso de no poder usar su dual  por necesidad de la banda (se necesita que cure, se necesita que vaya tanque) se le permite el loteo por la rama secundaria si asi lo requiere, tanto en ICC como en SR. Este rango es otorgado por  El líder con ayuda de sus ''oficiales''  solo a personas que verdaderamente apoyen a la banda con roles importantes

¿COMO SE SUBE DE RANGO?
Los jugadores suben de rango acumulando puntos un total de 4 puntos (+) por cada raid concluida en su totalidad ya sea 25 N (solo 1 por semana) o en todas las 25 H Ejemplo:

Heraldo + (++++) = Cruzado
Cruzado + (++++)= Guardián
Guardián
+ (++++) = Ancestro
Ancestro
+ criterio del líder tomando en cuenta rendimiento general como tanque, sanador y asistencia =Titan
Titan
: Rango Final

¿CÓMO SE BAJA DE RANGO?

Cada fallo de jugador que pueda significar un contratiempo muy grande para la hermandad ya sea un fallo mecánico que ocasione wipe en raid , una falta total de respeto al resto de la hermandad,comportamiento toxico, Comportamientos inadecuados reportados  en foro como una denuncia por Robo de items sea cual sea la raid y Denuncias varias son meritorios de acumulación de Negativos (-) el Guild master y los rango Titán se reservan el derecho de valorar cuantos negativos amerita  cada uno de estos comportamientos,  los jugadores al sumar 3 negativos serán bajados de rango al inmediato inferior con un numero de 2 positivos. Ejemplo:

Titan + Criterio del lider  cuando hay bajo rendimiento o ausencia= Ancestro
Ancestro + (---) =Guardián ++
Guardián + (---) = Cruzado++
Cruzado + (---) = Heraldo++
Heraldo + (---) =  No puedes llegar a este punto -.-

''Si un jugador es encontrado culpable de abuso de Bug uso de hack  será expulsado de la hermandad inmediatamente''

Los rangos son meritorios en tema de loteo en raid sin embargo todos están en la obligación de cumplir con los requerimientos básicos establecidos (DPS mínimo, TOPS, Curas Mínimas) si un rango inferior topea no se le negara  un ítems si lo lotea en solitario

Para terminar, todo tipo  de sanciones sobre lot estan sujetas y ligadas a las normas de loteo de cada raid, las sanciones de rangos de hermandad estan sujetas a criterio del Guild master y sus oficiales (no usamos termino ofiales), La normativa está vigente a partir del posteo en el foro y la ultima modificación, cualquier jugador que tenga algun reclamo posterior en foro o ingame tiene que tener conocimiento de  todas las reglas  publicadas en este apartado las mismas pueden ser modificadas en  y/o mejoradas con el transcurso del tiempo y están sujetas a  cambios si así se requiere (Nunca se harán cambios en el transcurso de una raid 23:00 server en adelante)
« Última modificación: 15 Diciembre, 2020, 01:00:36 por Pasifae »