Damas y caballeros, bienvenidos al maravilloso mundo de los twinks. Antes de nada...
¿qué es ser Twink?Twink es una opción para hacer jugador contra jugador (PvP) que consiste en bloquear tu experiencia a un determinado nivel (19, 29, 39, 49, 59, 69, 79) hablando con
Behsten si eres Alianza o con
Slahtz si eres Horda y equipándose (a preferencia) el mejor equipamiento del nivel que se elija.
Es un proceso largo y complejo, ya que si deseamos mejorarnos mucho podemos llegar a gastar mucho tiempo y oro pero que nos asegurará una diversión sin precedentes.
¿Qué beneficio obtengo haciéndome twink? Simplemente diversión en PvP y honor a raudales.
¿Cuál es el primer paso que debo realizar? Lo primero y antes de nada es subir el personaje al nivel deseado y automáticamente bloquearle la experiencia en el PNJ mencionado anteriormente.
EN LA SIGUIENTE GUÍA ESTUDIAREMOS EL PALADÍN TWINK NIVEL 79¿Cómo empezar? Lo primero es elegir la rama de talentos que deseamos usar ya que en función de cuál elijamos tendremos que armar el personaje de una determinada manera.
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Rama de talentos de REPRENSIÓN (PvP), recomendada por mí:
GLIFOS para REPRENSIÓN:
-Sublimes:
*
Glifo de Sentencia.
*
Glifo de Sello de rectitud.-Menores:
*
Glifo de imposición de Manos.
*
Glifo de Bendición de Reyes.
*
Glifo de captar no-muertos.
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Rama de talentos SAGRADO (PvP), recomendada por mí:
GLIFOS para SAGRADO:
-Sublimes:
*
Glifo de luz Sagrada.
*
Glifo de destello de Luz.
-Menores:
*
Glifo de imposición de Manos.
*
Glifo de Bendición de Reyes.
*
Glifo del Sabio.
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Rama de talentos PROTECCIÓN (PvP), recomendada por mí:
-GLIFOS PARA PROTECCIÓN:
-Sublimes:
*
Glifo de Escudo de Vengador.
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Glifo de Martillo del Honrado.
-Menores:
*
Glifo de imposición de Manos.
*
Glifo de Bendición de Reyes.
*
Glifo de captar no-muertos.
Una vez hayamos escogido la rama con la que deseamos jugar necesitamos un equipamiento principal para poder poner nuestra habilidad en prueba. La primera opción será bien o comprar (Subastadores o por encargo) o crear (si sois Herreros) el set inicial de todo Paladín twink, el set de
Saronita salvaje (Para Reprensión/Protección) o
Saronita Ornamentada (Para Sagrado)
El set consta de 8 piezas de armadura de nivel 78. Teniendo equipadas 4 PIEZAS obtendremos una bonificación de +75 de aguante (750 de vida) y teniendo equipadas 6 PIEZAS obtendremos una bonificación de +50 puntos de indice de temple. Cada persona puede escoger si desea o no saltarse esta bonificación.
Es muy recomendable saltarse sólo la primera bonificación (+50 índice de temple) ya que el temple a nivel 79 no influye tanto como a nivel 80. No es aconsejable saltarse la bonificación de +75 de aguante por la gran cantidad de vida que perderemos.
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Empezemos...
EQUIPO INICIAL REPRENSIÓN:
Como
ARMA podemos conseguir el Hacha de guerra perturbada
Se consigue como recompensa de la cadena de misiones del anfiteatro de Zul`Drak.
La cadena se inicia en
Furti Vickers.
Como
CUELLO podemos conseguir el Colgante de daga de Jade:
Lo fabrican los Joyeros.
Como
CAPA podemos conseguir
Determinación de Gladiador. Se compra a cambio de honor en los vendedores de piezas PvP en las ciudades de
Orgrimmar y
Ventormenta.
Como
ANILLOS podemos conseguir:
Anillo de sombras escarlatas
Anillo de titanio salvaje
Ambos los fabrican los Joyeros.
Como
ABALORIOS podemos conseguir:
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Medallón de la Horda/
Medallón de la Alianza.
-Reloj de bolsillo de Fezzik
Se consigue como recompensa de la cadena de misiones "
Si hay supervivientes..."
Hasta aqui llegaríamos a lo que sería la base de nuestro paladín (Reprensión).
Si disponemos de oro, tiempo y mucha paciencia podemos intentar conseguir
EL MEJOR EQUIPAMIENTO:
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CABEZASI SOMOS PROTECCIÓN:
Se fabrica subiendo Ingeniería a nivel 420.
SI SOMOS REPRENSIÓN:
Se fabrica subiendo Ingeniería a nivel 420.
SI SOMOS SAGRADO:
Se fabrica subiendo Ingeniería a nivel 420.
Seamos Protección o Reprensión, usaremos
Arcanum de Gladiador que se consigue al subir la reputación de
Ofensiva Sol Devastado a nivel Venerado.
Para Sagrado podemos usar, o bien el anterior, o
Arcanum de poder que se consigue al subir la reputación de Los Sha`tar a nivel Venerado.
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CUELLOSI SOMOS REPRENSIÓN:
SI SOMOS PROTECCIÓN:
SI SOMOS SAGRADO:
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HOMBRERASSI SOMOS REPRENSIÓN O PROTECCIÓN:
SI SOMOS SAGRADO:
La propia pieza del set será la mejor opción.
Seamos Protección, Sagrado o Reprensión, usaremos
Inscripción de Gladiador superior como encantamiento de Hombros.
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CAPASI SOMOS REPRENSIÓN O PROTECCIÓN:
Se obtiene subiendo a nivel Honorable la reputación de
El acuerdo de reposo del Dragón.
Podemos usar el encantamiento
Encantar capa: agilidad sublime,
Base de tejido flexible (si somos ingenieros) o
Bordado de guardia de espada (si tenemos Sastrería). Como una opción para Protección podemos usar el encantamiento que nos otorga +225 puntos de armadura.
SI SOMOS SAGRADO:
Se consigue en
Pináculo de Utgarde matando a
Gortok Pezuña Pálida. Para Sagrado usaremos el encantamiento
Encantar capa: velocidad superior o Tejido arácnido elástico (si somos ingenieros).
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PECHOSI SOMOS REPRENSIÓN O PROTECCIÓN:
La propia pieza del set será la mejor opción. Tanto como para Reprensión como para Portección usaremos el encantamiento
Encantar pechera: súper salud.
SI SOMOS SAGRADO:
La propia pieza del set será la mejor opción. Como encantamiento usaremos
Encantar pechera: temple excepcional.
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BRAZALETESSI SOMOS REPRENSIÓN O PROTECCIÓN:
Usaremos como encantamiento
Encantar brazales: aguante sublime.
SI SOMOS SAGRADO:
La mejor opción será la propia pieza del Set. Como encantamiento usaremos
Encantar brazales: poder con hechizos excelente.
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ARMASI SOMOS REPRENSIÓN:
Se obtiene como recompensa del último boss de La Matanza de Stratholme,
Mal'Ganis. Como encantamiento añadiremos
Encantar arma 2M: masacre.
SI SOMOS PROTECCIÓN:
Como encantamiento para el Arma añadiremos
Fórmula: encantar arma: amparo de hojas o
Encantar arma: drenador de sangre. Como encantamiento de Escudo añadiremos
Encantar escudo: temple.
SI SOMOS SAGRADO:
Como encantamiento del Arma añadiremos
Encantar arma: poder con hechizos poderoso. Como encantamiento de Escudo añadiremos
Encantar escudo: intelecto superior.
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TRATADOSLos tratados se consiguen consiguiendo Monedas de Ventura haciendo misiones en Bahía Ventura (Colinas pardas). Se compran a cambio de 30 monedas al
Dr. Adams Pardo (Alianza) o a
Purkom (Horda).
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GUANTESComo encantamiento de los guantes:
-Para Reprensión o Protección:
Encantar guantes: triturador o
Pirocohete manual.
-Para Sagrado:
Encantar guantes: poder con hechizos excepcional o
Aceleradores de hipervelocidad (si somos ingenieros).