Autor Tema: Reglas de lot guild O H A N A  (Leído 4199 veces)

araceli

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Reglas de lot guild O H A N A
« en: 22 Marzo, 2020, 17:10:18 »
                                                                      REGLAS DE LOT BUSCAR









Testamento
Lotea  Paladín DPS,Guerrero DPS, Dk DPS,Druida Feral DPS ,Cazador, Pícaro ,Chaman Mejora
Lotea top 5 en daño inflingido de Libramorte si dentro del top5 hay caster solo lotean los meles(cazador cuenta como mele) que estén ahí dentro del top5 y si dentó del top 5 ya tienen se recorrerá al siguiente melé  del recount de libra.
*Si un Guerrero usa rajar y Druida Feral usa flajelo no loteara el testamento.
*Si un Paladín Heler, Druida Heler y Chaman Heler lotean main DPS melé tendrá que quedar top1 en curas del recount de Reina,también tiene que tener 6.0gs  DPS/talentos y lotea siempre con los  del top5 si los top5 ya tiene loteara con el mele que se recorre si o si y el tanque si lotea de DPS.
*Para los tanques Paladín,Guerrero,Dk,Druida que estén de tanque  main y que loteen de DPS mele tendran que tener 6.0gs/talentos de DPS deben permanecer en al raid cumpliendo su función de tanque hasta que se lotee el item en el caso de retirarse antes de que se lotee el item pierde el derecho a lotear el mismo y loteara con los del top5 y el Heler que este top en curas y si top5 melé ya tiene loteara con el que se recorre si o si y el Heler.




Tarro
Lotea Paladín Dps, Pícaro,Chaman Mejora,y DK Profano Dps(Que pegue 18k en libra de dps profano)
*Si el tanque Paladínlotea de dps loteara teniendo el talento DPS/6.2gs
*Si un Paladín Heler y Chaman Heler lotean DPS Mele lotearan teniendo solo el talento DPS/6.2gs.




 Filacteria
Lotea Mago,Brujo,Chaman Caster,Druida Pollo y Sacer Sombras.
Lotearan los primeros 3 caster del top20 del recount de Profesor y si uno de los tres y/o dos caster ya lo tienen loteara solo el tercero con el heler
*Si un Heler lotea Caster tendrá que tener 6.2gs/talentos y quedar top1 en curas de Reina.
*En caso que los tres primero caster del recount tengan el abalorio se recorrerá al siguiente caster y loteara con el Heler es decir el Heler loteara con un caster si o si del recount de profesor.



 Objeto
Lotea todos los Caster  Mago,Brujo,Chaman Caster,Druida Pollo y Sacer Sombras.
*Si algún Heler lotea Caster tendrá que  tener 6.2gs/talentos.



Ábaco
Lotea Druida Heler,Paladín Heler,Sacerdote Sagrado/Disciplina, Chaman Heler
Lotea  top3 de heler del recount de Reina.
*Si un Sacer lotea de disciplina tendrá que quedar top1 en la skada de Lady y si lotea sagrado tendrá que quedar dentro del top 3 de Reina .
*En caso que el top3 de Heler ya tenga o lotean diferente, se loteara a los que lotean main Heler
*Si un Paladín tanque lotea de Heler tendrá que tener 6.2gs/talentos y hacer su desempeño de tanque,en caso que le toca retirarse pierde derecho a lot tendrá que esperarse hasta que termine la raid.



Adorno
Lotea los que lotean main heler.
*Si nadie lotea heler se loteara a todos.




 Colmillo
Lotea Dk tanque,Paladín tanque,Guerrero tanque,Druida Oso tanque.
Se dará prioridad al tanque main  si lotean tanque y si el off  tanque también lotea  tanque  se dará  al tanque main  y si  tanque main  no lo ocupa o no lotea tanque se le dará  prioridad al off tanque si lotea tanque, si ni el tanque main y off no lotean tanque main se loteara a los que lotean tanque.
*Si nadie lotea tanque se dará a dados todas las clases mencionas por dual




 Moneda
Lotea Dk tanque,Paladín tanque,Guerrero tanque,Druida Oso tanque.
Se dará prioridad al tanque main  si lotean tanque y si el off  tanque también lotea  tanque  se dará  al tanque main  y si  tanque main  no lo ocupa o no lotea tanque se le dará  prioridad al off tanque si lotea tanque, si ni el tanque main y off no lotean tanque main se loteara a los que lotean tanque.
*Si nadie lotea tanque se dará a dados todas las clases mencionas por dual.

                                                                           ARMAS DE REY


 ITEMS BISS

https://www.wowaura.com/v2/foros/index.php/topic,67054.new.html#new




  Daga
Pícaro



Oleada
Mago(Pegando 8k),Brujo(Pegando 8k) y Paladín Heler.
*Si un Paladín tanque y/o Paladín DPS lotea de Heler tendrá que tener 6.2gs/talentos .



Glorenzelg
Guerrero(tiene que pegar 11k), Dk tanque sangre (requisito es tanquear en Rey, que lotee tanque sangre y no tener agonia)Dk Profano (sin agonia que pegue 17k de profano en rey),Paladín DPS (sin agonia que pegue 15k en Rey)
*Si un Dk viene de DPS y lotea tanque no podrá lotear la gloren si no tanquea rey y si el paladín tanque lotea de DPS tendrá que tener 6.2gs/talentos.



Llamada Del Caos
Dk Escarcha(Tiene que pegar 11k),Pícaro (Combate y tiene que pegar 11k)puede tener 2, Chaman mejora(tiene que pegar 11k de melé) puede tener 2.
*Si un Chaman Heler lotea de mejora tirara dados teniendo 6.2gs/talentos.
*Si un Chaman esta pegando de caster en rey y lotea mejora loteara normal si cumple con el daño que se pide, si esta pegando de caster sera el daño de caster y si esta pegando mejora sera el daño DPS mele y teniendo 6.2gs/talentos



Terenas
Chaman Heler y Chaman Caster(Tiene que pegar 8k), Sacerdote Sombras(tiene que pegar 8k) y Disciplina , Druida Pollo (tiene que pegar 8k)
*Si un Druida Heler lotea Caster loteara teniendo 6.2gs/talentos



Mithrios
Paladín Tanque, DK Tanque Escarcha, Guerrero Tanque
*Se dará prioridad al tanque main  si lotean tanque y si el of  tanque también lotea  tanque  se dará  al tanque main  y si  tanque main  no lo ocupa o no lotea tanque se le dará  prioridad al off tanque si lotea tanque, si ni el tanque main y off no lotean tanque main se loteara a los que lotean tanque
*Si nadie lotea tanque se dará a dados todas las clases mencionas sea dual y/o trial.



Vinculadora
Druida Feral DPS tiene que pegar 10k/Druida Tanque Oso y Cazador(tiene que tener 6.2 gs /tener ballesta 284/pegar 8k)
*Si algún Druida Heler lotea Druida Feral y/o Tanque oso tiraran dados teniendo 6.2gs/talentos de DPS Feral y/o tanque Feral.



Archus
Druida Heal y Sacer Sagrado no requiere curas
*Si los Druida Heler ya lo tienen o no lotean Heler, se loteara por dual al Mago,brujo,Sacerdote y Druida con dual Heler.



Ballesta
Cazador tiene que pegar 9k, Guerrero(Tiene que tener Glorenzelg 284, 6.5gs y pegar 19ken Rey en daño inflingido) y Pícaro(que pegue 12k en rey, Tener  1 hacha 284 y 6.3gs) si cumplen esto lotearan a dados.
« Última modificación: 30 Abril, 2023, 14:55:08 por araceli »



araceli

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Re:Reglas de lot guild O H A N A
« Respuesta #1 en: 11 Octubre, 2021, 21:20:15 »
                                              REGLAS DE LOT BUSCAR




                                                                          SR 25H


1.Para el loteo de escama de mele se medirá el de daño inflingido del recount de halion, el daño se sacara exactamente redondeado por ejemplo: un mele pega entre 12502 a 12598 el daño se contara exactamente 12500 y desde ahí se medirá los 2k de diferencia.


2.Para los que lotean diferente en caso de los Heler que loteen Cast/Heler/DPS tiene que tener 6.3Gs de la rama que vaya a lotear y quedar top 1 en curas sea dentro o fuera en el recount (Es decir, si un Heler quiere lotear la escama de Caster, debe tener la escama de Heler 284 y tener un 6.3Gs mínimo de Caster).
Para el tanque Paladín y Guerrero que lotee de DPS tiene que tener 6.5Gs/Escama de Tanque y Para el Druida Oso tanque/Dk tanque solo tiene que tener la escama de tanque.
Si el Tanque/DPS lotea Heler solo tiene que tener 6.3Gs/talentos activos de Heler/Escama de tanque/mele.


3.Quien muere en SR 25H  ya sea por corte,daño del área del elemental,por darle antes que el tanque y por lag no lotea  en el try que caiga el BOSS.

4.Todo ítem de tanque se le dará prioridad al tanque main y tanque off si lotean de tanque main  y si ningún tanque loteo tanque main se dará a los dps mele o heler  que lotean tanque main

5.El lot de Halion solo podrá Llevar  un item sea abalorio o item  por main y otro por dual.





Afilada

Paladín DPS,Guerrero DPS,Dk DPS Escarcha/Profano,Pícaro,Chaman Mejora,Druida Feral DPS,Cazador
Lotean los DPS mencionados con la diferencia de 3k de daño,contara la diferencia de daño del primer mele o cazador  del recount de daño inflingido es decir si un mele pego 14k y Cazador 10k se contara el del melé que pego 14k desde ahí se medirán los 3k para los demás y si alguna banda suceda el caso que algún mele pegue 10k y desde ahi se mida los 3k no se medirán los 3k de diferencia por que el daño mínimo para el loteo es de 8k



Resplandeciente

Paladín Heler,Chaman Heler,Sacerdote Sagrado(tiene que ir de Sagrado) y Sacerdote Disciplina (tiene que tener 6.3Gs/Talentos) y Druida Heler
Esta escama lotean todos los Heler es decir sin top y si el Tanque/DPS Paladín/Druida lotea Heler tienen que tener 6.3Gs/Talentos/Escama 284 de la rama que este en la raid y para el Sacerdote Sombras tiene que tener 6.3Gs/Talentos





Carbonizada

Mago,Brujo,Sacerdote Sombras,Chaman Caster y Druida Pollo
Lotean solo los 3 primero Caster del Top 20 del recount daño inflingido(si los tres primero ya tiene se recorrerá al que no tenga). En caso que los tres primero ya tengan y un Heler lotea Caster dará dados con el que se recorre es decir la escama de Caster no sera directa al Heler que lotea Caster, loteara con el Caster que se recorre.





Petrificada

Druida Tanque Oso,Paladín Tanque,Guerrero Tanque y Dk Tanque
Se le dará prioridad a los dos tanque siempre y cuando loteen de tanque, si ambos lotean tanque tiraran dados y si solo uno lotea tanque se le dará a el directo como prioridad aun que otro DPS lotee de tanque y si ningún tanque lotea de tanque se dará a los DPS/Heler que lotean tanque Cumpliendo el 6.3Gs/Talentos y si nadie dentro de la raid lotea tanque se dará por dual a los que lotean dual con talentos nada mas.











COLGANTE

DPS Paladín,Guerrero,Dk Escarcha/Profano
Si el tanque Paladín/Dk/Guerrero lotea de DPS solo tiene que tener talentos activos de DPS





CAPA ARDIENTE

Caster/Heler Mago,Brujo,Sacerdote Disciplina/Sagrado/Sombras,Chaman ,Druida y Paladín
Si un Tanque/DPS Paladín lotea Heler Solo tiene que tener talentos de Heler.





APOCALIPSIS

DPS Paladin ,Guerrero (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284) y Dk Escarcha/Profano (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín/Dk /Guerrero esta loteando DPS tiene que tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284






CAMBIO DE FASE

Caster/Heler Druida,Paladín(debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284),Chaman (debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el tanque Paladín lotea Heler solo tiene que tener 6.3Gs/Talentos/escama resplandeciente 284





BANDAS AGRAVIADAS

Druida Feral DPS/Tanque Oso,Pícaro,Paladín DPS(debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín lotea de DPS solo debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284





CINTURÓN

Caster/Heler Chaman y Paladín (debe tener 6.2Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el Paladín Tanque/Dps lotea Heler debe tener lo que pide mas el talento y el Chaman Mejora lotean Heler/Caster solo tiene que tener talentos




ANILLO POR FASE

Heler Sacerdote Disciplina,Chaman,Paladín,Druida (debe tener 6.3Gs/Escama resplandeciente 284) y Sacerdote Sagrado(tiene que tener 6.2gs/Escama resplandeciente 284)
Si el Tanque/DPS Paladín lotea de Heler solo tiene que tener lo talentos y el Druida Tanque Oso/DPS Feral debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama resplandeciente 284





SELLO

Druida Feral DPS/Tanque Oso,Chaman Mejora,Pícaro,Cazador,Paladín DPS (debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284),Guerrero DPS (debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín/Guerrero lotea de DPS tiene que cumplir teniendo 6.3Gs/Escama Afilada 284/Talentos





BRAZALES ÍGNEA

Caster/Heler Mago,Sacerdote Sombras/Disciplina/Sagrado,Brujo




PISADAS DE REGRESO

DPS Cazador y Chaman
Si un Chaman Heler lotea Mejora solo tiene que tener talentos





PASOS DE VATICINO

Heler Paladín
Si Paladín Tanque/DPS lotea Heler solo tiene que tener talentos





BOTINES DE RESURRECCION

Tanque Paladín,Guerrero,Dk
Si un DPS lotea Tanque solo tiene que tener talentos



« Última modificación: 30 Marzo, 2023, 20:42:40 por araceli »

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Re:Reglas de lot guild O H A N A
« Respuesta #2 en: 11 Octubre, 2021, 21:22:04 »
si tengo que modificar algo, aganmelo saber porfas
« Última modificación: 12 Febrero, 2023, 14:38:25 por araceli »

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Re:Reglas de lot guild O H A N A
« Respuesta #3 en: 30 Marzo, 2023, 20:46:33 »
si tengo que modificar algo, aganmelo saber porfas
                                              REGLAS DE LOT BUSCAR




                                                                          SR 25H


1.Para el loteo de escama de mele se medirá el de daño inflingido del recount de halion, el daño se sacara exactamente redondeado por ejemplo: un mele pega entre 12502 a 12598 el daño se contara exactamente 12500 y desde ahí se medirá los 2k de diferencia.


2.Para los que lotean diferente en caso de los Heler que loteen Cast/Heler/DPS tiene que tener 6.3Gs de la rama que vaya a lotear y quedar top 1 en curas sea dentro o fuera en el recount (Es decir, si un Heler quiere lotear la escama de Caster, debe tener la escama de Heler 284 y tener un 6.3Gs mínimo de Caster).
Para el tanque Paladín y Guerrero que lotee de DPS tiene que tener 6.5Gs/Escama de Tanque y Para el Druida Oso tanque/Dk tanque solo tiene que tener la escama de tanque.
Si el Tanque/DPS lotea Heler solo tiene que tener 6.3Gs/talentos activos de Heler/Escama de tanque/mele.


3.Quien muere en SR 25H  ya sea por corte,daño del área del elemental,por darle antes que el tanque y por lag no lotea  en el try que caiga el BOSS.

4.Todo ítem de tanque se le dará prioridad al tanque main y tanque off si lotean de tanque main  y si ningún tanque loteo tanque main se dará a los dps mele o heler  que lotean tanque main

5.El lot de Halion solo podrá Llevar  un item sea abalorio o item  por main y otro por dual.





Afilada

Paladín DPS,Guerrero DPS,Dk DPS Escarcha/Profano,Pícaro,Chaman Mejora,Druida Feral DPS,Cazador
Lotean los DPS mencionados con la diferencia de 3k de daño,contara la diferencia de daño del primer mele o cazador  del recount de daño inflingido es decir si un mele pego 14k y Cazador 10k se contara el del melé que pego 14k desde ahí se medirán los 3k para los demás y si alguna banda suceda el caso que algún mele pegue 10k y desde ahi se mida los 3k no se medirán los 3k de diferencia por que el daño mínimo para el loteo es de 8k



Resplandeciente

Paladín Heler,Chaman Heler,Sacerdote Sagrado(tiene que ir de Sagrado) y Sacerdote Disciplina (tiene que tener 6.3Gs/Talentos) y Druida Heler
Esta escama lotean todos los Heler es decir sin top y si el Tanque/DPS Paladín/Druida lotea Heler tienen que tener 6.3Gs/Talentos/Escama 284 de la rama que este en la raid y para el Sacerdote Sombras tiene que tener 6.3Gs/Talentos





Carbonizada

Mago,Brujo,Sacerdote Sombras,Chaman Caster y Druida Pollo
Lotean solo los 3 primero Caster del Top 20 del recount daño inflingido(si los tres primero ya tiene se recorrerá al que no tenga). En caso que los tres primero ya tengan y un Heler lotea Caster dará dados con el que se recorre es decir la escama de Caster no sera directa al Heler que lotea Caster, loteara con el Caster que se recorre.





Petrificada

Druida Tanque Oso,Paladín Tanque,Guerrero Tanque y Dk Tanque
Se le dará prioridad a los dos tanque siempre y cuando loteen de tanque, si ambos lotean tanque tiraran dados y si solo uno lotea tanque se le dará a el directo como prioridad aun que otro DPS lotee de tanque y si ningún tanque lotea de tanque se dará a los DPS/Heler que lotean tanque Cumpliendo el 6.3Gs/Talentos y si nadie dentro de la raid lotea tanque se dará por dual a los que lotean dual con talentos nada mas.











COLGANTE

DPS Paladín,Guerrero,Dk Escarcha/Profano
Si el tanque Paladín/Dk/Guerrero lotea de DPS solo tiene que tener talentos activos de DPS





CAPA ARDIENTE

Caster/Heler Mago,Brujo,Sacerdote Disciplina/Sagrado/Sombras,Chaman ,Druida y Paladín
Si un Tanque/DPS Paladín lotea Heler Solo tiene que tener talentos de Heler.





APOCALIPSIS

DPS Paladin ,Guerrero (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284) y Dk Escarcha/Profano (tiene que tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín/Dk /Guerrero esta loteando DPS tiene que tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284






CAMBIO DE FASE

Caster/Heler Druida,Paladín(debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284),Chaman (debe tener 6.3Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el tanque Paladín lotea Heler solo tiene que tener 6.3Gs/Talentos/escama resplandeciente 284





BANDAS AGRAVIADAS

Druida Feral DPS/Tanque Oso,Pícaro,Paladín DPS(debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín lotea de DPS solo debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama Afilada 284





CINTURÓN

Caster/Heler Chaman y Paladín (debe tener 6.2Gs/Escama Resplandeciente 284)
Si el Paladín Tanque/Dps lotea Heler debe tener lo que pide mas el talento y el Chaman Mejora lotean Heler/Caster solo tiene que tener talentos




ANILLO POR FASE

Heler Sacerdote Disciplina,Chaman,Paladín,Druida (debe tener 6.3Gs/Escama resplandeciente 284) y Sacerdote Sagrado(tiene que tener 6.2gs/Escama resplandeciente 284)
Si el Tanque/DPS Paladín lotea de Heler solo tiene que tener lo talentos y el Druida Tanque Oso/DPS Feral debe tener 6.3Gs/Talentos/Escama resplandeciente 284





SELLO

Druida Feral DPS/Tanque Oso,Chaman Mejora,Pícaro,Cazador,Paladín DPS (debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284),Guerrero DPS (debe tener 6.3Gs/Escama Afilada 284)
Si el tanque Paladín/Guerrero lotea de DPS tiene que cumplir teniendo 6.3Gs/Escama Afilada 284/Talentos





BRAZALES ÍGNEA

Caster/Heler Mago,Sacerdote Sombras/Disciplina/Sagrado,Brujo




PISADAS DE REGRESO

DPS Cazador y Chaman
Si un Chaman Heler lotea Mejora solo tiene que tener talentos





PASOS DE VATICINO

Heler Paladín
Si Paladín Tanque/DPS lotea Heler solo tiene que tener talentos





BOTINES DE RESURRECCION

Tanque Paladín,Guerrero,Dk
Si un DPS lotea Tanque solo tiene que tener talentos