Autor Tema: REGLAS DINASTY SR 25N  (Leído 289 veces)

Marzzz

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REGLAS DINASTY SR 25N
« en: 17 Febrero, 2025, 15:59:51 »
•   Es OBLIGATORIO que todos LOS QUE LOTEAN DISTINTO anoten su respectivo loot MAIN y DUAL en ts Dks (escarcha - profano - sangre) Druida feral (dps gato/ tank oso) especificar bien su loot LOS QUE NO ANOTAN LOTEAN DE LO QUE VIENEN
•   El que gane un ITEM tiene que linquear su respectivo Loot Mas el nombre del Pj +hora del Ts, si no pasara para el siguiente en dados  Pj que no se mueva o no se aleje de la banda para ser limpiado de Combustión ígnea o Consumo de alma tendrá un descuento de dados entre 0-50 y si provoca Wipe tendrá descuento de dados entre 0 a 100 (no lotea) en el siguiente intento.

Personaje que muera NO LOTEA NADA y tendrá descuento en dados entre 0 a 100 para el siguiente intento.

Pjs que no paren el DPS y viceversa a las instrucciones del líder, tendrán descuento en dados entre 0-100 (no lotea) y será acumulable para el siguiente intento. Límite de 100ks de Daño Inflingido, en caso que el lider reinicie el Reccount.

Castigos para intentos posteriores es reducción en dados: 0-100 (acumulables).

PERSONAJE QUE MUERA NO LOTEA, en caso de que muera por culpa de otra persona, podrá lotear siempre y cuando demuestre la forma en que murió. (Procuren contar con su Recount en caso de estar topeando). Ejemplo: Si el Líder solicita a un jugador entrar a Fase Crepuscular estando en Mundo Físico o viceversa, si el jugador muere podrá lotear sin ningún problema siempre y cuando se explique a la banda el motivo de la salida o entrada de dicho jugador. Otro Ejemplo: Si el Tank Fisico esta con Defensor Candente y el Lider solicita a un jugador (placas) que pulee el Boss para salvar el Try tiene derecho a Loteo por que es por Beneficio de la Banda al evitar el wipe.

Se puede ganar un Item por Main y un Item por Dual.

El lider está en su derecho de expulsar que a los jugadores cometan faltas en Try´s donde exista Wipe (morir sin motivo, no hacer caso para equilibrar las corporabilidades, no parar DPS, etc).

PARA LOS ITEMS POR DUAL SE PEDIRÁ DUAL ACTIVA PVE . Ejemplo: Paladines para Lotear Items de Heal y de Tank; Dk´s, Guerreros, Druidas Loteando dual Tank, etc. Esta Regla no es tomada en cuenta para el Loteo de Escamas (más adelante se explicará el Loteo De escama por otra rama).
NOTA: PARA LA ESCAMA DE MELE Y CASTER SE PIDE MINIMO 8K DE DPS SOLO PARA ESCAMAS RESPETANDO LOS TOPS Y DIFERENCIAS

Escama Crepuscular afilada :
TOP 5 Mundo Crepuscular más el primer Cazador del Mundo Físico OJO EL PRIMER CAZADOR NO PUEDE ESTAR DEBAJO DE 2 CASTER .  Melees con una diferencia no superior a 3Ks del primer DPS y DK Dps Profano TOP 2 en mundo físico (Daño infligido)

Escama Crepuscular carbonizada:
TOP 5 PRIMEROS CASTER  (Magos, Brujos, Druidas equilibrio y Chaman Caster sacerdote sombra) con una diferencia no superior a 2K del primer DPS Caster (El Cazador no cuenta como caster). En caso que en el mundo físico salga un Melee (Guerrero, DK o Paladín) dentro de dicho top 5, estos no serán tomados en cuenta (Daño infligido).


Escama Crepuscular resplandeciente: TOP 2 DE MUNDO FÍSICO Y CREPUSCULAR. Según Recount y/o Skada. En caso que un Chamán cure en Mundo Crepuscular, un Druida o Paladín en Mundo Físico podrán lotear la escama sin problemas (no es necesario anunciar por alerta de banda).
El Sacerdote Disciplina o sagrado tiene Derecho a Lotear Escama sin Top en Reccount o Skada (siempre y cuando tenga una buena función).
Escama Crepuscular petrificada:
Por Main: Cualquier jugador que este Loteando main Tank
Por Dual: Cualquier jugador que este Loteando Dual Tank con Gs Min 5.9k Talentos Activos PvE.



***Requisitos para lotear escamas por dual: Tener escama de la rama que se viene

El TOP de las Escamas por Dual se Mantiene así como para las Escamas por Main.

En caso que un Paladin o Guerrero Lotee DPS y llegue a Tanquear Mundo Físico o Crepuscular, debe Tener la Escama de Tank  para poder Lotear la Escama Crepuscular afilada
El Dk que llegue a Tanquear Mundo Físico o Crepuscular debe tener la Escama de Tank
El Druida que llegue a Tanquear Mundo Físico o Crepuscular debe tener la Escama de Tank
« Última modificación: 17 Febrero, 2025, 23:21:54 por Marzzz »